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    Comment concevoir votre propre jeu en utilisant C + +
    C + + est un langage de programmation parfait pour la conception d'applications et de jeux vidéo pour utilisation sur des ordinateurs personnels . Concevoir votre propre jeu vidéo prend beaucoup de planification et de recherche pour obtenir les bonnes ressources , y compris la musique , les graphismes et le son. Choses que vous devez
    C + + Environnement de programmation tels que Visual C + +
    Afficher plus Instructions
    faire passer l'idée
    1

    Pensez à une histoire pour le match. Il peut s'agir d' un jeu au sujet des extraterrestres attaquent la Terre à l'exploration sous-marine à élever des monstres pour être utilisé dans la bataille.
    2

    Trouver un genre pour votre jeu . Genre est important car il définit la façon dont le jeu doit être joué . Genres populaires incluent la simulation , jeux de rôle, de course et de puzzle . Ne pas avoir peur de mélanger les genres ou créer votre propre genre.
    3

    recherche de l'idée . Si votre jeu implique une histoire de la Seconde Guerre mondiale , la recherche tout sur cette période . Si l'idée n'a aucun fondement historique ou factuelle , jouer autour avec la création de votre propre histoire en mélangeant des éléments de votre propre conception ainsi que des idées historiques ou mythiques .
    Création du moteur
    < br > 4

    Trouver une bibliothèque de jeu à utiliser . Une bibliothèque de jeu se compose de nombreuses fonctions préexistantes qui font qu'il est plus facile de créer des jeux et des applications , puisque vous n'avez pas besoin de prendre le temps de coder en C + + scripts statiques et générique. Il ya beaucoup de différentes bibliothèques de jeux là-bas pour C + + qui à la fois libre ou disponible à l'achat : . DirectX , OpenGL et Allegro
    5

    conception du moteur. C'est la base de ce que le jeu se déroulera hors de, y compris des éléments tels la physique de faire un saut de caractère ou la détection d'une collision. Il existe de nombreux moteurs là-bas qui vous aideront à obtenir un début de saut sur ​​le développement du jeu, comme OGRE , le Source Engine et l'Unreal Engine . Beaucoup de développeurs utilisent ces moteurs , bien que certains développeurs préfèrent coder leur moteur à partir de zéro afin qu'ils puissent définir leurs propres variables pour la physique et les commandes entrées par l'utilisateur .
    6

    Rassemblez musiques, sons et contenus graphiques . Si vous utilisez ces partir d'Internet ou d'une autre source , vérifiez que le contenu tombe sous une politique d'utilisation équitable permettant de profiter gratuitement de cette ressource particulière . Vous pouvez également solliciter l'aide de forums de développement de jeux ou demander d'utiliser l'art ou la musique de particuliers.
    7

    Familiarisez-vous avec le + environnement + C en lisant des livres sur la conception du jeu en C + + . L'Internet est aussi une excellente ressource pour l'apprentissage ainsi que la collecte de ressources pour créer votre jeu . C + + permet une grande variété de différentes options lors de la création d'un jeu et propose un certain nombre de fonctions qui effectuent le même processus lorsqu'il est ajouté dans le code.
    8

    code de la partie. Ajouter les éléments de l'histoire , des personnages non -joueurs, de plateforme ou d'éléments de puzzle. Les possibilités sont infinies, mais quelques facteurs que vous pourriez envisager lors de l'élaboration il ya des choses comme quand utiliser un son spécifique ou le nombre d' poursuit un joueur obtient jusqu'à ce qu'il soit " game over. " Ces éléments peuvent tous être modifiés en faisant vos propres variables et des nombres attachant à leur valeur.
    9

    compiler et tester le jeu . Vous aurez probablement besoin de compiler votre jeu plusieurs fois et de le tester à plusieurs reprises de travailler sur tous les bugs . Avoir d'autres personnes de tester votre jeu pour travailler sur The Kinks . Ils pourraient bien trouver quelque chose que vous n'avez pas vous trouvez car tout le monde joue à des jeux un peu différemment.

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