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    Comment faire une calculatrice GPA en C + +
    Calcul de votre AMP peut être un processus difficile et le temps. Lors d'une tentative pour trouver ce dont vous avez besoin grades de recevoir afin d'obtenir une moyenne pondérée cumulative spécifique, il devient encore plus fastidieux , nécessitant de multiples calculs . Construire une calculatrice simple GPA en C + + peut sauver des heures de contemplation et le travail mathématique et vous donnera une lecture fiable de votre actuel ou prévu GPA. Choses que vous devez
    compilateur C + +
    Show More Instructions
    1

    ajouter " # include " et " using namespace std ; " sans les guillemets au début du programme . Type "dans main () { }" sans les guillemets pour tenir vos fonctions .
    2

    créer des variables pour chaque nombre nécessaire pour calculer GPA en utilisant entier et flottant . Au début de l'application , les variables sont nécessaires pour les heures de cours , le grade , le total des heures , des points et des points totaux. Les entiers sont utilisés pour les nombres entiers tout en flottant est utilisé pour un certain nombre qui peut être un nombre décimal. Par exemple, ajouter " int heures; classe int , float totalhours ; points de flotteur ; totalpoints float ; " sans les guillemets et un saut de ligne après chaque virgule
    3

    Faire une sortie de texte. en utilisant C sortie ( cout ) . Tapez " cout <<" suivi par le texte que vous voulez entre guillemets . Pour imprimer une variable au lieu de texte, tapez le nom de la variable sans guillemets . Par exemple, " cout <<" Entrez le nombre d'heures de crédit pour le premier cours , suivie de la note numérique reçue ou attendue . \\ n "; " sans les premiers et derniers guillemets. "\\ n" crée un saut de ligne afin que le texte suivant s'affiche sur la ligne suivante.
    4

    créer une fonction "while" qui se boucle indéfiniment pour calculer l'AMP. Tapez " while (1 <2 ) {} " sans les guillemets. Cela indique à l'ordinateur que tant que 1 est inférieur à 2, répéter les instructions à l'intérieur des parenthèses.
    5

    recueillir les commentaires de l'utilisateur. Utilisez l'entrée C en tapant " cin >> heures >> qualité ; » qui permet à l' utilisateur de saisir les heures , appuyez sur ENTRÉE, tapez la note et appuyez sur Entrée à nouveau , enregistrer les informations pour une utilisation dans l'application < br . > Photos 6

    calculer les points de qualité en utilisant la variable «points» que vous avez créé à l'étape 2 , puis le rendant égal au nombre d' heures de cours multipliés par la qualité numérique. Par exemple, les «points = heures * de qualité ; " suivi par " totalhours = totalhours + heures ; » qui prend prochaine entrée d'information de classe de l'utilisateur et l'ajoute au total en cours d'exécution . Faites de même pour les points de grade en ajoutant " totalpoints = totalpoints points ; "
    7

    Créer une variable pour l'AMP et de calculer le nombre en même temps . . Tapez " float AMP = ( totalpoints /totalhours ) ; " . Avec les points de grade divisé par le total des heures qui vous donne une moyenne totale
    8

    informer l'utilisateur du total de leurs AMP actuel en créant une sortie avec plusieurs cordes . Cela peut être fait en ajoutant "<<" entre chaque chaîne. Par exemple, " cout <<" Votre AMP actuel est : "<< AMP << " \\ n " <<" Entrez le nombre d'heures de crédit pour le prochain cours , suivie de la note numérique reçue ou attendue . \\ n "; " sans les premiers et derniers guillemets. Cela imprime l'AMP qui a été calculé
    9

    Effacer le total AMP actuel en tapant " AMP = NULL; " afin de s'assurer qu'aucun des problèmes surviennent avec le recalcul et l'affectation de la variable . Ce devrait être le dernier texte avant les crochets fin. Lorsque l'application est exécutée , l'application va maintenant revenir au début de l'instruction "while" et d'obtenir des commentaires , calculer la GPA en cours d'exécution et l'imprimer pour l'utilisateur.
    10

    Générez l'application avec votre compilateur en cliquant sur " Créer ", puis " exécuter" dans la barre de menus ou en cliquant sur le "Build & Run " icône, puis exécutez l'application .

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