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    Comment utiliser Cout et Cin en OpenGL
    Dans le cadre de votre programme OpenGL, vous pourriez vouloir inclure une invite pour l'utilisateur de saisir quelque chose de son clavier. Utilisez la commande cout pour indiquer à l'utilisateur que pour entrer. La commande cin saisit alors l'entrée pour une utilisation dans votre programme. Utilisez les deux commandes en même temps . Instructions
    1

    Ouvrez le code de votre programme OpenGL et aller à l'endroit où vous souhaitez l'entrée d'utilisateur
    2

    Tapez la suivante à l'utilisateur à saisir un entier: . Int main () {int x ; cout << " entrez un nombre :"; cin >> x ;}
    3 type de

    ce qui suit à l'utilisateur à saisir un chaîne de texte : # include # include using namespace std ;

    int main () { string text ; cout << "S'il vous plaît entrer du texte ? »; getline ( cin, texte) ;}
    4

    Sauvegardez et fermez votre code OpenGL

    .

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