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    Comment programmer cacao sur un iPhone
    La langue de cacao est un dérivé du langage C + + que vous utilisez pour programme pour les applications iPhone . Vous devez apprendre la langue pour créer des applications de l'iPhone et de les distribuer dans l' App Store d'Apple . Pour commencer , vous devez configurer l'application « Bonjour tout le monde», qui est le tutoriel de programmation standard qui vous permet de démarrer avec une nouvelle langue et une nouvelle plate-forme de programmation. Instructions
    1

    Ouvrez le XCode application sur votre bureau et créez un nouveau projet vide . Le XCode application crée un modèle vierge avec un fichier de code source principale et la structure du projet de démarrer une nouvelle application iPhone .
    2

    importer les en-têtes de cacao . Copiez et collez le code suivant au début du fichier de code source principale :

    # import
    3

    configurer la fonction qui crée l'écran de l'application et configure l'objet qui affiche votre « Bonjour tout le monde " du texte. Les fonctions suivantes définissent l'écran , qui prépare à l'application d' afficher à l'utilisateur:

    @ Interface Monde : NSObject {} - monde ; @ end @ implementation

    World- monde { NSLog ( @ " Bonjour tout le monde ! "); return 0; } @ end

    à ce stade, vous avez seulement une variable stockée " Bonjour tout le monde» et un écran que vous utilisez pour afficher les données. Toutefois, aucune donnée n'est affichée à ce stade. Il ne stocke les données pour une utilisation ultérieure dans votre application .
    4

    appeler la fonction " principale " pour afficher le code de l'utilisateur. Fonction " principale " de la Cocoa se dirige d'abord dans n'importe quelle application . Vous utilisez la fonction de mettre en place les bases de votre application . Dans cet exemple, vous l'utilisez pour afficher le contenu que vous avez configuré dans la fonction " monde " . Ajoutez le code suivant au fichier de code source:

    int main (int argc, char * argv []) {id bonjour ;

    bonjour = [ [ alloc Monde ] init] ; [ bonjour monde ] ; return 0; }
    5

    Cliquez sur le menu "Projet" et sélectionner " . Nouveau projet " Select " cible " et sélectionner " . Cocoa " Click " terminer "pour mettre en place l'application et le compléter pour le débogage.
    6

    Cliquez sur" Exécuter "pour lancer le projet dans un débogueur . L'application s'exécute et affiche le texte " Bonjour tout le monde" sur votre bureau , alors vous savez qu'il n'y a aucune erreur dans le code.

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