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    Comment augmenter les Pixel Shaders dans PCSX2
    PCSX2 est un multi-plateforme PlayStation 2 émulateur qui peut exécuter une variété de jeux et d'applications homebrew et quelques jeux PS2 commerciales. Il peut fonctionner de back-up des images disque de jeux, mais est principalement conçu pour utiliser des disques de jeu PS2 insérés dans le lecteur optique de votre ordinateur. En fonction de la carte graphique de votre ordinateur , le niveau de pixel shader peut être augmentée dans l'écran de configuration de PCSX2 . Seuls les paramètres pris en charge par votre carte graphique sont affichés. Instructions
    1

    de PCSX2 de lancement.
    2

    Ouvrez le menu " Réglages " et sélectionner " Configurer ".
    Le 3

    Cliquez sur sur le bouton "Configurer" en dessous " Graphics " dans la configuration pop-up . La configuration graphique pop-up apparaît. Les options de cette pop-up ne reflètent que les options relatives à votre carte graphique . Pas toutes les cartes graphiques incluent le soutien de pixel shader . Si c'est votre cas, un menu déroulant intitulé " Shader " apparaît au milieu de la pop-up .
    4

    Ouvrez le menu déroulant " Shader " et sélectionnez l'option shaders avec la plus grande nombre que vous voyez dans la liste. Par exemple, si les deux « Pixel Shader 2.0 » et « Pixel Shader 3.0 » apparaissent dans la liste , sélectionnez « Pixel Shader 3.0 . " En 2011, 3,0 est le réglage de pixel shader le plus élevé possible qui peut être sélectionné dans PCSX2 . Si votre carte graphique supporte Direct3D10 , PCSX2 utilisera automatiquement Pixel Shader 4.0 et toutes les autres options seront grisées.

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