Direct3D est une interface de programmation d'application (API) développé et commercialisé par Microsoft . Direct3D est souvent utilisé pour rendre les graphiques tridimensionnels dans les applications et les dispositifs où la performance est la clé. Direct3D est , en fait, utilisé pour les graphiques dans les consoles de jeux Xbox . Un objet Direct3D vous permet d'accéder aux fonctions de l'énumération et la récupération des capacités d'un appareil. Création d'un objet Direct3D est la première étape pour créer un périphérique Direct3D . Instructions
1
Lancement Microsoft Direct3D dans le menu Démarrer sous "Tous les programmes ".
2 Type de
( sans les guillemets) " UINT " à l'invite de commande . Notez que la valeur de ce paramètre sera " D3D_SDK_VERSION . "
3 Type de
( sans les guillemets) " IDirect3D9 " à l'invite . Cela retourne le pointeur vers une interface IDirect3D9
4
Copiez le syntaxe suivante à l'invite: .
LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL;
if ( NULL == ( g_pD3D = Direct3DCreate9 ( D3D_SDK_VERSION )))
E_FAIL de retour;