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    Comment créer une animation Flash en 3D avec un mouvement de fond
    Vous pourriez être surpris de découvrir qu'il n'y a pas 3D en Flash. Contrairement à d'autres environnements de création 3D qui créent des objets en vraie 3D , Flash sait simplement comment afficher des formes vectorielles en utilisant des expressions mathématiques . En d'autres termes , vous allez créer des faux 3D. Il ya deux façons d'aller à ce sujet. La première est la création d' une animation 3D en dehors de Flash et de l'importer en tant que fichier SWF . L'autre consiste à utiliser ActionScript et à venir avec l'objet à partir de zéro . Les deux méthodes impliquent une connaissance approfondie de l'environnement ainsi que le langage de programmation utilisé. Choses que vous devez
    Macromedia Flash 8 ou Flash CS3 ou CS4 Image libre
    Voir Plus Instructions
    1

    mettre en place l'image et l'image de fond par l'utilisation d' une grille en tant que point de référence pour le sol. Une représentation 2D fonctionne autour de deux pôles - l'axe "X" et l'axe "Y". Avec 3D , un axe "Z" est ajouté. Votre code ActionScript définira le clip theScene , objectInScene et les éléments de l'appareil. Alors que les coordonnées X et Y sont définis en utilisant des valeurs , la propriété de la caméra va être tourné et ne se déplace pas dans l'espace.
    2

    créer la fonction d'affichage en définissant les axes X, Y et Z des fonctions mathématiques . Fixez les objets à manipuler et mettre en place la fonction d'affichage de onEnterFrame . Vous avez maintenant un objet 3D en rotation. Le fond doit maintenant être créé.
    3

    Création d' un fond boucle est rapide et économique. Commencez par avoir une image de fond avec exactement la même taille que votre film sur scène, en supposant, pour cet exemple, qu'il mesure " 300px " de large. Les bords doivent correspondre aux deux extrémités.
    4

    définir l'image "X" coordonne à "0.0 ". Copiez l'image sur un nouveau calque sur le calendrier et le coller sur le X 300px coordonnées. Cela va envoyer hors de la scène avec le bord gauche correspondant au bord droit de l'image dans la couche 1.
    5

    Insérer une image-clé sur le même châssis pour les deux couches . Selon combien de temps vous voulez que l'image en boucle , réglez les images par seconde. Les faire correspondre avec les cadres sur la timeline pour créer un cycle complet de fond .
    6

    Ajout d'une interpolation de mouvement entre les images clés par un clic droit entre les deux images clés que vous avez créés . Sélectionnez «Motion Tween " pour créer le mouvement . Lancez votre animation en tenant la touche " Ctrl" et en cliquant sur "Entrée".

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