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    Comment faire pour utiliser l'outil Plume dans Photoshop
    Photoshop est un étonnant morceau de logiciel . Si vous pouvez imaginer quelque chose , vous pouvez avoir une photo de lui avec Photoshop. Mais il ya une courbe d'apprentissage, et quelques-uns des outils peut être intimidant . L'outil Plume est un outil essentiel pour choisir avec précision. Voici comment l'utiliser . Choses que vous devez
    Photoshop
    Computer
    Voir Plus Instructions
    Quand utiliser l' outil Pen
    1

    Utilisez l'outil Plume pour sélectionner des objets courbes. Si vous tentez de sélectionner un objet carré , l'outil Rectangle de sélection place pourrait être un meilleur pari. Mais lorsque vous essayez de choisir une forme qui n'est même modérément courbé , l'outil Plume est l'outil de sélection plus précis disponibles dans Photoshop.
    2

    Utilisez l'outil Plume pour les sélections sauvegardées automatiquement . Une des grandes choses au sujet de l'outil Plume , c'est qu'il crée un chemin qui peut être transformé en une zone de sélection à plusieurs reprises. C'est très bien si vous décidez de revenir en arrière ou si vous voulez des versions multiples de la même sélection de l'image.
    3

    Utilisez l'outil Plume lorsque vous avez besoin de précision . Autres outils de sélections peuvent sélectionner certains types d'objets plus rapide, mais rien ne vient près de l'outil Plume dans le département de précision. Si vous souhaitez sélectionner un objet qui est juste à côté de quelque chose que vous ne le faites pas , l'outil Plume est la réponse.
    Gestion des chemins
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    Décidez si vous voulez un nouvelle couche . Il ya deux façons de gérer les chemins que vous allez créer en utilisant l'outil plume . Vous pouvez modifier ces options lorsque l'outil Plume est sélectionné sur la barre d'outils en haut , sur le côté extrême gauche . La première option est appelée Calques de forme . Lorsque vous démarrez une nouvelle voie avec l'option Calques de forme , le chemin sera mis sur un nouveau calque créé automatiquement et placé dans la palette Calques . Mais ce n'est pas de couche - ce normal est un calque de forme réglable . Vous pouvez choisir de remplir votre chemin.
    5

    Sélectionnez l'option Chemins d'avoir vos chemins apparaissent dans la palette Tracés , si vous souhaitez garder vos chemins séparé de vos calques de l'image . Utilisation de la palette Tracés est un peu différent de l'utilisation des calques de forme . Bien que chaque chemin unique va créer un nouveau calque de forme si cette option est sélectionnée, tous les chemins apparaîtra sur la même zone dans la palette Tracés , sauf indication contraire . Si vous utilisez votre parcours en tant que zones de sélections , créer et nommer une nouvelle couche de tracé dans la palette Tracés, avant de commencer chaque nouveau chemin. Sinon, lorsque vous convertissez un chemin vers une zone de sélection , vous permet de convertir tous vos chemins et finissent par choisir beaucoup plus que vous le souhaitez.
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    utilisation combler. Plusieurs fois , lorsque vous utilisez l'outil Plume , il peut être utile de définir à l'intérieur d'une sélection à remplir avec une couleur de votre choix. Cela peut être très utile lorsque le traçage d'une forme à partir d'une photo existante. Depuis le remplissage est fonction de la couche de forme réglable créé lorsque l'option Calques de forme est sélectionné , il est possible de transformer l'opacité du calque de forme jusqu'à 30 % ou 40 % selon opacité du calque , créant une couche semi- transparente qui montrera vous exactement la zone que vous avez joint à votre chemin.
    Création de chemins
    7

    Comprendre points d'ancrage. Les points d'ancrage sont les points sur un tracé qui définissent les courbes de chemin séparé . Chaque fois que vous voulez créer une nouvelle courbe ou droit chemin, créer un nouveau point d'ancrage. Les points d'ancrage doivent être placés dans quelques endroits que possible , et placée au point le plus bas sur une courbe par rapport à l' apex. Les points d'ancrage peuvent être déplacés à tout moment en appuyant sur la touche Pomme ( bouton de commande sur un PC ) pour changer le curseur sur l'outil de sélection directe , qui ressemble à l'outil de déplacement , sauf la flèche est blanche. Chaque fois que vous cliquez avec l'outil Plume , un nouveau point d'ancrage sera créé , et un chemin entre le nouveau point d'ancrage et le point d'ancrage précédent . Lorsque vous créez un nouveau point d'ancrage , le nouveau chemin entre anciens et nouveaux points d'ancrage sera droit . Pour en faire une courbe, cliquer et glisser. Faire glisser créera une poignée, qui est utilisé pour désigner la façon dont se comporte une courbe .
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    Comprendre poignées. La partie supérieure de la poignée vous faites glisser correspondra avec le sommet de la courbe que vous souhaitez créer . Ainsi, lors de la création d'un point d'ancrage à la base d'une courbe, faites glisser la poignée vers le haut à la hauteur du sommet de la courbe . Ne tirez pas sur la poignée directement au sommet . Ensuite, créer un autre point d'ancrage à la base de la courbe opposée le point d'ancrage initial. Une fois le second point d'ancrage est créée , une section incurvée du chemin apparaît entre les deux points d'ancrage , mais il ne faut pas lâcher le clic pour l'instant. Faites glisser une poignée du second point d'ancrage pour correspondre avec le premier point d'ancrage , et continuer à modifier ces poignées jusqu'à ce que votre parcours correspond avec la courbe que vous essayez de choisir . Il ya toujours deux poignées sur un point d'ancrage : l'une pour déterminer la courbe de la dernière voie existante, et qui va guider la prochaine chemin créé . Utilisez cette deuxième manche , tout comme vous avez utilisé la première manche sur le premier point d'ancrage.
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    Comprendre modification dynamique de trajectoire . Maintenez la touche Option enfoncée tout l'outil Plume est sélectionné pour apporter l'outil de modification de la poignée . Avec cet outil, vous pouvez créer de nouvelles poignées de points d'ancrage ou de modifier les poignées existantes. Maintenez la touche Apple va vous permettre de déplacer des points d'ancrage. Passage à l' ajouter ou soustraire des outils de point d'ancrage va vous permettre d'ajouter ou de supprimer des points d'ancrage pour n'importe quelle partie de votre chemin.
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    Créer une sélection à partir d'un chemin. Si vous voulez garder vos chemins dans la palette Calques ou la palette Tracés , la création d'une sélection à partir d'un chemin d'accès est aussi facile que maintenant la touche Pomme et en cliquant sur l'icône en forme à côté du nom de la forme.

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