Les premières itérations de Photoshop, la conception graphique d'Adobe et logiciel informatique de manipulation de photo , ont été limités dans leurs capacités 3D . Alors que les concepteurs peuvent utiliser les effets d'ombre pour créer l'illusion de la 3D, le processus prenait beaucoup de temps et souvent terminé avec des résultats décevants . Photoshop CS3, publié en 2007, était la première version à inclure des fonctionnalités 3D dans l'application sans avoir besoin de solutions de contournement ou des plug -ins. Photoshop CS4, sorti en 2008 , développé ces capacités et fait Photoshop vraiment capable de créer des formes géométriques en 3D. Instructions
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Créer une nouvelle image dans Photoshop en cliquant sur le menu " Fichier" et choisir "Nouveau". Saisissez une taille pour l'image appropriée pour vos applications et sélectionnez une couleur de fond . La couleur de fond peut être modifié ultérieurement .
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d'accéder au menu "Filtre" et choisissez " Render ", puis " 3D Transform" pour accéder à la fenêtre de forme 3D .
< Br > Hôtels 3
Sélectionnez la forme géométrique que vous voulez rendre en 3D à partir de vos choix de cube, sphère ou un cylindre .
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Cliquez et faites glisser votre curseur dans la fenêtre noire pour créer un la version filaire (contour seulement) de votre forme 3D.
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Tournez votre forme avec l'outil " Trackball " jusqu'à ce que vous soyez satisfait de son orientation . Appuyez sur "OK".
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Double -cliquez sur le calque de la forme géométrique d'ouvrir le panneau d'options de couche. Le " Incrustation couleur ", " Gradient Overlay " et " superposition de patron " outils vous permettront de couvrir la forme d'une couleur unie , un dégradé ou la texture. Cliquez sur «OK» lorsque vous avez terminé .