photographie appropriée exige que la scène soit suffisamment éclairée . Communément , l'éclairage est ajouté à une scène à travers l'utilisation d'un flash sur l'appareil . Malheureusement, ces flashes ont tendance à refléter dans les verres de vos sujets , provoquant reflets brillants inesthétiques sur leurs yeux . Bien qu'il n'y ait aucun moyen automatisé pour éliminer les reflets sur les lunettes de Photoshop CS - comme par suppression des yeux rouges - quelques-uns des outils de Photoshop peut être utilisé pour aider à corriger le problème de l'éblouissement. Instructions
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Ouvrez la photo que vous souhaitez corriger dans Photoshop en cliquant sur le menu "Fichier " et en choisissant «Ouvrir». Naviguez vers le fichier que vous souhaitez corriger , cliquez dessus pour surbrillance, puis cliquez sur «Ouvrir».
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Accéder au menu «Image» et choisissez l'option " Réglage" , puis "Niveaux . « La fenêtre Niveaux affiche un histogramme (graphique) de la répartition des pixels sombres et claires de votre image. Faites glisser la flèche gauche vers l'intérieur pour le bas du graphique . Cela permettra d'éliminer tout éblouissement globale des lunettes , ne laissant que les zones surexposées complètement .
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Cliquez sur l' outil " Lasso ", puis cliquez et faites glisser votre curseur sur l' éblouissement de faire une sélection autour de l' éblouissement.
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Ouvrez le menu "Select" , choisissez "Modifier ", puis " se développer. " La valeur d'élargir le choix par dépendra de la taille et résolution de l'image , mais une extension d'environ cinq pixels suffira habituellement .
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Retour au menu "Select" , choisissez " Modifier " puis " Feather ". Saisissez le même valeur par laquelle vous avez développé votre sélection moins deux. Par exemple, si vous avez développé votre sélection par cinq , entrez trois pixels que le rayon de plume .
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Cliquez sur la sélection et faites-la glisser vers une zone de la photo qui est similaire à la couleur et la texture la zone surexposée . Cela va déplacer la sélection à ce domaine. Bonne zones comprennent au même endroit sur le visage du sujet dans l'autre lentille des lunettes, ou un autre endroit dans le même objectif.
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Accéder au menu «Calque» , cliquez sur «Nouveau» et puis " calque par copier". Cela va copier votre sélection et la coller sur un nouveau calque .
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Cliquez et faites glisser le greffon que vous avez créé revenir dans la région avec l'éblouissement. Placez la greffe sur l'éclat de la remplacer par le patch de la peau.
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clic droit sur le morceau de peau et choisissez l'option " Transform" . Redimensionner, faire pivoter et incliner la greffe en faisant glisser les coins du rectangle de sélection autour de la pièce jusqu'à ce qu'il s'intègre parfaitement dans la zone foudroya .
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Cliquez sur le bouton "Nouveau réglage de la couche " et le " teinte /Saturation option " . Déplacez la teinte et la saturation des curseurs de gauche et de droite jusqu'à ce que le morceau de peau correspond aux zones de la peau qui l'entoure. Vous aurez probablement pas avoir à déplacer les curseurs loin .