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    Connaissances Informatiques >> Logiciel >> Photoshop >> Content
    Comment faire Lumber dans Photoshop
    Lors de la création de votre propre bois dans Photoshop n'offre pas beaucoup d' applications du monde réel , il est un excellent exercice pour les amateurs qui cherchent à élargir leur compréhension du programme . Faire une texture de bois à partir de zéro vous donne l'occasion d'apprendre comment les filtres de Photoshop et des couches de travail. Vous pouvez jouer avec les réglages et les modes de fusion pour créer des looks nouvelles et différentes. Ceci est un tutoriel de base qui se traduira par un graphique simple. N'ayez pas peur d'essayer de nouvelles choses tout en maîtrisant cette technique. Choses que vous devez
    Photoshop
    Afficher plus Instructions
    1

    Allez dans " Fichier" et " Nouveau" pour créer un nouveau document. Si vous créez une image comme fond d'écran ou site web arrière-plan , définissez vos dimensions du document de 1024 pixels par 768 pixels avec une résolution de 72 pixels /pouce . Ce sont les paramètres d'affichage de moniteur d'ordinateur les plus courantes .
    2

    Définir le plan et couleurs de fond à l'aide de la barre d'outils sur le côté droit de votre écran. Cliquez sur les échantillons de couleur dans la barre d'outils pour ouvrir le sélecteur de couleur. Choisissez votre couleur en fonction du type de bois que vous essayez de simuler , par exemple , choisissez un brun jaunâtre de pin ou d'un brun rougeâtre pour le cerisier. Régler la couleur de fond à une teinte plus sombre que le premier plan .
    3

    Sélectionnez "Filtre ", " Noise " et " Ajout de bruit . " Fixer le montant à 70 pour cent , la distribution de « uniforme», et cochez la case pour rendre le monochromatique de bruit . L'image devrait ressembler à de la neige sur votre télévision (même si une couleur différente ) .
    4

    Sélectionnez "Filtre ", " Blur " et " Motion Blur ". Pour le grain de bois vertical , réglez l'angle de 90 degrés , car la direction du grain horizontale , l'angle doit être de 0 degrés. Réglez la distance de 50 pixels.
    5

    Utilisez la flèche de sélection noire pour étirer la couche de grain de bois . Le filtre de flou de mouvement quittera les bords de votre image de regard trop léger , donc juste étirer la couche assez que les bords ne sont plus visibles
    6

    Accéder à votre palette des calques ; . Si ce n'est pas déjà sur votre écran aller "Fenêtre ", puis " Layers ". Copiez la couche de grain de bois en cliquant et en le tenant dans la palette des calques , puis le faire glisser vers l'icône du nouveau calque dans le bas de la palette (il est situé à la gauche de l'icône de la corbeille) . Désactivez la visibilité sur la couche supérieure pour le moment . Cliquez sur l' icône de l'œil à la gauche du calque dans la palette des calques pour masquer une couche .
    7

    Sélectionnez le calque visible en cliquant sur celle-ci ( soit dans la zone de travail ou de la palette des calques ) et puis sélectionnez «Filtre », « Texture » et «grain». Régler l'intensité à 30 et le contraste de 5 . Définissez le type de grain soit verticale ou horizontale pour correspondre à la direction du grain dans votre graphique .
    8

    Activez la visibilité de la couche supérieure et définir le mode de fusion écran (pour les bois clairs ) ou multiplier (pour les bois foncés ) . Les modes de fusion sont situés dans un menu déroulant en haut de la palette des calques . Expérimentez avec les modes de fusion et les paramètres d'opacité ( situé à droite des modes de fusion ) jusqu'à ce que vous obtenir un look que vous voulez.
    9

    Créez un nouveau calque vide en cliquant sur ​​la nouvelle icône de couche dans la couche palette.
    10

    Appuyez sur " D " pour définir votre couleur de premier plan au noir et la couleur d'arrière-plan blanc.
    11

    jeu dans lequel vous souhaitez les planches de bois pour être séparés et utiliser l'outil de sélection rectangle (situé à gauche de la flèche noire dans la palette d'outils ) pour sélectionner une colonne de 2 pixels de large , de haut en bas de l' image pour le grain du bois vertical (de gauche à droite pour horizontal) . Vous pouvez définir le style de l'outil de sélection dans le menu de l'outil dans la partie supérieure de l'écran. Dans la liste déroulante , sélectionnez " Format fixe ". Si vous créez des lignes verticales , définir la largeur de 2 pixels et la hauteur à 768 pixels. Pour les lignes horizontales de la hauteur doit être de 2 pixels et la largeur doit être de 1024 pixels.
    12

    remplissez la sélection de noir en appuyant sur " Alt" et " Backspace ".
    13 < p> Déplacer la sélection au cours de 2 pixels de sorte que la nouvelle sélection est à côté de la ligne noire et remplissez -le de blanc en appuyant sur " Ctrl" et " Backspace ".
    14

    Déplacez votre sélection à l'endroit où vous voulez que la prochaine pause dans les conseils d'être et répétez les étapes 12 et 13 , selon les besoins jusqu'à ce que vous obteniez le nombre de cartes que vous le désirez .
    15

    Réglez le mode de fusion du calque de lumière douce.

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