Level design est une partie importante du processus de conception de jeux . Peu importe à quel point le gameplay ou les graphismes , le niveau d'un joueur est confronté à détermine une grande partie de la jouissance du joueur du match . Un niveau mal conçu peut être frustrant au mieux, et un tueur de jeu au pire . Ainsi, afin de concevoir un niveau de jeu qui capte et maintient l'attention des joueurs , tout en leur laissant avec un sentiment d'accomplissement de son achèvement , vous devez vous familiariser avec les techniques utilisées pour faire un niveau un succès. Tutoriel Sujets
level design
est plus que la création d' une carte. Bonne conception de niveau exige que vous soyez informé de tous les aspects du jeu pour lequel vous créez le niveau. Tutoriels de conception de niveau vous donnera cette largeur complète de la connaissance.
Des tutoriels sont disponibles dans des sujets aussi divers que la planification de pré-production , flux de travail , l'originalité , le rythme et éléments de l'histoire . Tout ce qui va en faire un bon jeu est impliquée dans la fabrication d'un bon niveau pour ce match et sera couvert par des tutoriels.
Tutorial types
Il ya deux didacticiel de base types que vous croiserez lors de la recherche pour les tutoriels de conception de niveau de jeu . Ceux qui traitent avec la théorie de la conception des niveaux , et ceux qui s'occupent de l'application de conception de niveau. Tutoriels Theory ont tendance à aller dans les fonctions de niveaux de jeux . Vous aurez envie de les étudier pour découvrir les différents objectifs à atteindre dans votre conception . Des choses comme, ce qu'il faut inclure dans un niveau en fonction du type de jeu étant conçu pour , et ce qu'il faut souligner dans un design sont deux sujets largement couverts dans les didacticiels destinés à la théorie de la conception de niveau de jeu .
Pour les écrous réels et vis de la conception du jeu, vous aurez envie de chercher ces tutoriels axés sur l'application de conception . Ces tutoriels couvrent tout objet 3D et la conception des personnages pour les jeux d' obstacles et des schémas. Vous trouverez des tutoriels d'application qui sont spécifiques au jeu , couvrant level design depuis déjà moteurs de jeux existants , comme l'Unreal Engine 3 utilisé pour des jeux tels que " Gears of War " et " Bioshock " . Ou vous pouvez trouver des tutoriels d'application qui couvrent les techniques de conception de niveau général utilisables dans n'importe quel moteur de jeu .
Tutoriel Emplacements
Tutoriels peuvent généralement être trouvés sur des sites spécialisés dans les un jeu simple ou moteur de jeu . Tutoriels level design demi-vie peut être situé à l' Valve Developer Community Site , par exemple. Ou vous pouvez trouver des tutoriels sur des sites consacrés à la modélisation et l'animation 3D , comme 3DBuzz.com ou CGSociety.com (voir Ressources) . Partout les gens qui sont intéressés par le level design se rassemblent et communiquent , vous êtes susceptible de trouver une liste de fichiers dédiés à l'échange d'idées à travers des tutoriels créés par l'utilisateur .