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    Comment créer un jeu gratuit sur ​​Internet
    Programmation jeux gratuits sur Internet est un excellent moyen de construire un portefeuille soit en tant que programmeur ou en tant que graphiste si ces domaines vous intéressent. Voici un guide étape par étape pour ce que vous devez faire pour créer un jeu gratuit à Internet, de la conception à la programmation et le test et la publication du jeu à l'un des nombreux sites de jeux en ligne gratuits, ou sur votre propre site web. Les choses dont vous aurez besoin
    Un programme capable de délivrer graphiques , animation et programmation tous liés ensemble, comme :
    Adobe Flash
    Microsoft Silverlight
    Un site Web pour héberger votre jeu
    Afficher plus d' instructions
    plans et de programmes votre jeu
    1

    Utilisez un éditeur de texte ou un stylo et du papier pour écrire du code pseudo de concevoir comment le jeu va travailler et d'interagir avec le joueur (s) par exemple : Si ( zone clics Player ) { Box vérifie autres cases autour de lui pour un match.If (encadré trouve un même match de couleur) {boîte explose } if ( Box ne trouve pas de correspondance ) { Jouer un son négatif }}
    2

    conception des différents objets (graphismes , personnages, fond, etc ) pour votre match. Si vous utilisez Adobe Flash, vous pouvez concevoir leur droit en Flash, ou d'utiliser un programme externe comme Photoshop pour créer les fichiers et de les importer dans Flash.

    Bien que l'esthétique ne sont pas aussi importants pour le succès d'un jeu comme le véritable la jouabilité et l'histoire derrière le jeu (le cas échéant ) , ils peuvent encore faire la différence entre un jeu à succès et un échec un . Aussi , essayez d'utiliser des filtres tels que des effets de brillance avec parcimonie.
    3

    Attribuez à chaque objet interactif un nom unique pour être utilisé dans le code de programmation . Utilisez chameau cas pour nommer , en commençant par la première lettre en minuscule , y compris , sans espaces, et chaque nouveau mot commençant par une majuscule . Les exemples peuvent être « playerRed " ou " playerBlue " ou " teamSpaceship . "

    Il peut vous aider à énumérer tous les noms de vos objets sur une feuille de papier de sorte que vous pouvez les garder droite et facile à référencer.
    4

    utiliser la programmation orientée objet pour permettre à vos objets d'interagir et d' attribuer des conséquences logiques de cette interaction. Par exemple , si vous voulez un vaisseau spatial pour exploser si elle s'est heurtée à un météore et coûter au joueur une vie, votre pseudo-code ressemblerait à quelque chose comme ceci: .

    ( TeamSpaceShip ) x == ( astéroïde . ) x puis { teamSpaceship ( exploser ) } function ( exploser ) { remplacer graphique avec l'explosion graphiques teampSpaceship ; activités actuelles finaux; PlayerLivesRemaining - = 1} if ( playerLIvesRemaining ) == 0 alors { gAMEOVER () }}

    5

    déboguer le jeu en le testant pour s'assurer qu'il fonctionne .
    Protéger et insérez votre jeu
    6

    Une fois que le jeu a été testé avec succès de nombreux fois par plusieurs joueurs et il est exempt de bogues , vous pouvez faire une demande de droit d'auteur formelle.
    7

    Sauvegardez le jeu dans le format approprié pour la présentation sur le Web. Si vous avez créé dans Adobe Flash , par exemple, vous voulez exporter le fichier au format swf
    8

    . Envoyer le jeu à l'un des nombreux sites de jeux en ligne gratuits , comme kongregate.com , ou publier sur votre propre site.

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