L'Association nationale pour Stock Car Auto Racing ( NASCAR ) est la plus grande organisation de courses de stock-car aux États-Unis . De nombreux jeux de course ont été développées au fil des ans sous le nom de marque NASCAR. Jeux PC ont été la norme pour les jeux vidéo NASCAR depuis le début des années 1990 , bien que les titres de la console sont devenus plus fréquents depuis 2006. La plupart des jeux PC NASCAR sont censés être une simulation réaliste de course automobile. " NASCAR Racing 2003 Season"
" NASCAR Racing 2003 Season" est un simulateur de course qui a été publié pour les ordinateurs Windows et Macintosh en 2003. Ce jeu contient toutes les pistes utilisées par NASCAR au cours de la saison 2003. La plupart des pilotes qui ont participé à ces courses sont également inclus. Le moteur de simulation pour ce jeu est connu pour être significativement supérieur à la moyenne par rapport aux autres jeux de course . Denny Hamlin, un pilote NASCAR , a remporté le Pocono Raceway pour la première fois il a conduit à la piste . Il a attribué cette victoire à pratiquer le golf sur " NASCAR Racing 2003 Season ".
" NASCAR Tonnerre 2004"
" NASCAR Tonnerre 2004" a été le premier jeu de NASCAR être libéré pour PC sous Windows après Electronic Arts a acquis la licence NASCAR. L'ajout le plus significatif de la série est la « rancune et le système d' alliance . " Ce système permet aux joueurs d'ordinateur pour se souviennent de vos actions et de réagir en conséquence . Éperonnage un autre conducteur, par exemple , entraînera habituellement le même pilote pour tenter de ram vous dans une course plus tard. Le pilote qui a réussi à passer la voiture que vous éperonné est également plus susceptible de vous aider dans les courses à venir. La précision du moteur de simulation utilisé dans " NASCAR Tonnerre 2004" est nettement pire que le vieux moteur " NASCAR Racing 2003 Season" . Le problème le plus notable avec le moteur du jeu est de savoir comment il traite avec la rédaction ( lorsqu'une une voiture suit de près une autre voiture, avec les deux voitures obtenir une légère augmentation de la vitesse ) . Le moteur du jeu donne à la voiture de fuite un boost de vitesse , mais la vitesse de la voiture de tête ne change pas.
" NASCAR SIMRACING "
" NASCAR SimRacing »a été publié en 2005. C'était le dernier jeu PC sorti par Electronic Arts avant sa licence NASCAR a expiré en 2009. C'est presque un portage direct de la console exclusive " NASCAR 2005" qui comprend presque toutes les pistes de la NASCAR saison 2005, sauf pour le Pocono Raceway. " NASCAR SIMRACING " initialement inclus support multijoueur en ligne , mais cette fonctionnalité a été supprimée lorsque les serveurs de jeu ont été fermés par Electronic Arts.