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    Comment créer un fichier DDS dans Crysis
    "Crysis " est un jeu d'ordinateur dans le premier genre de person shooter qui vous permet de créer et de personnaliser le contenu à l'intérieur de la partie. Utilisation de la " CryENGINE2 Sandbox 2" logiciel de modification , les joueurs peuvent concevoir de nouveaux niveaux , des objets et des modèles de personnages. Quand une nouvelle texture de surface est façonné dans l'outil de modification, les nouvelles informations sont enregistrées dans un fichier de surface DirectDraw, ou " fichier DDS . " Choses que vous devez
    " CryENGINE2 Sandbox 2" logiciel
    Voir Plus Instructions
    1

    Cliquez sur l'icône " Sandbox 2 " sur le bureau pour lancer le programme .
    2

    cliquez sur le menu "Fichier " en haut de l'écran, et cliquez sur " Materials Editor ».
    3

    cliquez sur " Ajouter un nouveau bouton Item " sur la barre d'outils du programme. Dans le champ " Enregistrer sous" boîte de dialogue , attribuez un nom facilement identifiable comme " NewItem " pour le nouvel objet . Utilisez l' enregistrement par défaut de "C: \\ Program Files \\ Electronic Arts \\ Crytek \\ Crysis \\ CryENGINE2 Sandbox2 \\ SDK . "
    4

    Cliquez sur le nom de l' objet nouvellement créé dans le volet "Matériaux du navigateur" , et cliquez sur le bouton " texture Maps " dans le volet "Paramètres Matériaux " .
    5

    cliquez sur l'icône en forme de dossier en regard du type de texture que vous souhaitez utiliser , puis cliquez sur le fichier source . Le nouveau fichier DDS pour l'objet a été créé.

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