| maison  | Hardware  | réseaux  | programmation  | Logiciel  | Dépannage  | systèmes |  
Logiciel  
  • Adobe Illustrator

  • Un logiciel d'animation

  • antivirus Software

  • Logiciel audio

  • Sauvegarder des données

  • Gravez des CD

  • Gravez des DVD

  • Compression de données

  • Logiciel de base de données

  • desktop Publishing

  • desktop Video

  • Digital Video Software

  • Drupal

  • Logiciels éducatifs

  • Software Engineering

  • Types de fichier d'extension

  • Financial Software

  • Freeware , Shareware et Abandonware

  • GIMP

  • Graphics Software

  • Accueil Recording Software

  • Microsoft Access

  • Microsoft Excel

  • Microsoft Publisher

  • Microsoft Word

  • Code Open Source

  • Autres logiciels informatiques

  • Jeux PC

  • Photoshop

  • Portable Document Format

  • PowerPoint

  • Logiciel de présentation

  • Logiciels de productivité

  • Quicktime

  • Gestion Remote Desktop

  • SQL Server

  • Skype

  • Logiciel bêta de presse

  • Consultants logiciels

  • Les sociétés de développement de logiciels

  • Licences de logiciels

  • Tableur

  • Logiciel de préparation d' impôt

  • Logiciel utilitaire

  • Clip Art Web

  • Windows Media Player

  • Logiciel de traitement de texte
  •  
    Connaissances Informatiques >> Logiciel >> Jeux PC >> Content
    Comment faire pour rendre votre personnage Tirez sur GameMaker
    Comprendre comment faire un personnage tirer sur GameMaker vous permettra de créer un plus large éventail de jeux. Depuis la version initiale de GameMaker en 1999, diverses fonctions, telles que la création d'instances et variables, ont été ajoutées. Jeux créés dans GameMaker peuvent ensuite être exportés vers l' Internet ou enregistrés dans un fichier autonome. En téléchargeant un peu de ressources et la mise en place de divers cas, un utilisateur peut programmer leur caractère à tirer des projectiles . Choses que vous devez
    Platform moteur
    Bullet sprite
    Voir Plus Instructions
    1

    Télécharger le moteur de plate-forme et Sprite Bullet (voir Ressources) . Enregistrez chaque ressource dans le dossier du programme de GameMaker situé sur votre ordinateur.
    2

    Ouvert GameMaker . Laisser le programme se charger complètement puis cliquez sur «Fichier» situé dans le coin supérieur gauche de l'écran . Un menu apparaîtra . Descendez et sélectionnez " Nouveau Projet" dans la liste des options. Un nouveau projet s'ouvre.
    3

    Cliquez sur le ballon marqué « Création d'un objet " situé dans le menu principal de navigation . Une fenêtre apparaît . Localisez la zone en surbrillance intitulé « Sprite ». Cliquez sur "Nouveau". Le menu «Propriétés Sprite " s'ouvre. Cliquez sur " Sprite Load" pour ouvrir l'Explorateur Windows et accédez au sprite de la balle que vous avez téléchargé à l'étape un . Sélectionnez-le , puis cliquez sur «Ouvrir». Fermez le menu «Propriétés Sprite " . Vous serez redirigé vers le menu « Propriétés de l'objet " .
    4

    Cliquez sur " Ajouter un événement " situé dans le champ " événement " vierge. Un ensemble d'options s'affiche . Cliquez sur " Créer". Une ampoule apparaîtra dans la fenêtre des événements . Sélectionnez l'onglet "Control" situé sur le côté droit de la fenêtre " Propriétés de l'objet " . Un ensemble d'options s'affiche . Cliquez et faites glisser "Variable Set" dans le champ "Actions" vierge. La fenêtre « Définir les variables " s'ouvre.
    5

    type " Face " dans le champ de texte vierge "Variable" et quitter le jeu "Value" à "0". Cliquez sur « OK ». Une fois de cliquer et faire glisser «Variable Set" dans le champ "Actions" . Tapez " Face " dans le champ de texte vierge "Variable" et régler la valeur "Value" à "180" puis cliquez sur "OK".
    6

    Cliquez sur " Ajouter un événement " situé dans la fenêtre "Evénements" . Une liste d'options s'affiche . Cliquez sur " Press clé" pour ouvrir un menu déroulant. Descendez et sélectionnez «Espace». Cliquez sur l'onglet " Main1 " situé sur le côté droit de la fenêtre " Propriétés de l'objet " . Cliquez et faites glisser « Créer un objet avec le mouvement " dans le champ "Actions" vierge. Le « créer un mouvement " fenêtre va s'ouvrir.
    7

    Tapez " 15" dans le champ de texte vierge "Speed" . Tapez " Face " dans le champ de texte vierge "Direction" . Appuyez sur "OK". Vous allez maintenant être redirigé vers la fenêtre " Propriétés de l'objet " . Cliquez sur " Ok ". Votre personnage sera désormais en mesure de tirer des projectiles .

    Previous :

    next :
      articles connexes
    ·Comment faire des jeux PC courir plus vite et mieux 
    ·Comment obtenir un niveau supérieur dans Neopets 
    ·Comment faire pour récupérer la clé de CD pour The S…
    ·Comment faire pour résoudre Hoyle Games 
    ·Comment obtenir plus de médecins de famille dans FSX 
    ·Comment réparer un jeu d'ordinateur de congélation 
    ·Comment changer la langue de Zoo Tycoon 2 
    ·Comment se connecter sur IMVU 
    ·Comment cartographier Decursive à une clé 
    ·Comment obtenir des lettres majuscules, un World of War…
      articles en vedette
    ·Comment utiliser MediaShout 
    ·Comment défragmenter un PC 
    ·Comment créer XML de SQL 
    ·Comment déplacer une image dans InDesign 
    ·Comment puis-je dire ce codec vidéo est nécessaire 
    ·Comment de grouper des calques dans Photoshop 
    ·Comment désactiver Norton SystemWorks 
    ·Comment créer une affiche Most Wanted 
    ·Comment sauvegarder un système complet 
    ·Comment puis-je déplacer mon Téléchargements De Real…
    Copyright © Connaissances Informatiques http://fr.wingwit.com