? Jeux informatiques comportent souvent des paramètres personnalisables qui permettent aux joueurs d'ajuster les composants audio et vidéo d'un jeu pour répondre à leurs préférences ou les limites de leurs ordinateurs. Un réglage visuel qui est souvent inclus est " synchronisation verticale », parfois dénommée « V Sync . " Les joueurs ont la possibilité de désactiver la synchronisation verticale éteint ou allumé , mais sans une compréhension de ce que la synchronisation verticale ça peut être difficile de dire quel réglage est le meilleur choix . Vertical Sync
Avoir synchronisation verticale activée dans un jeu ajuste la façon dont la carte graphique de votre ordinateur envoie les données vidéo vers l'écran . Synchronisation verticale permet de régler la fréquence de rafraîchissement de la carte vidéo pour correspondre à celle de l'écran , assurant que les images sont envoyées à l'écran au même rythme que le moniteur crée entre eux . Bien que la synchronisation verticale a été créé à l'origine pour éviter les problèmes avec les moniteurs à tube cathodique, il peut être utilisé avec écran LCD et écrans plasma ainsi .
Origine
moniteurs CRT utilisent un dispositif connu comme un canon à électrons afin de créer les images qui apparaissent sur l'écran , le déplacement le long de l' intérieur de l'écran et de la création de la ligne de l'image affichée par la ligne . Après une image est affichée , le canon à électrons doit revenir à sa position de départ dans le coin supérieur gauche de l'écran avant l'image suivante peut être créé. Synchronisation verticale a été activée pour empêcher les cartes graphiques de tenter de rendre des images supplémentaires dans le bref laps de temps nécessaire pour déplacer le canon à électrons .
VSync et FPS
vitesse à laquelle une carte graphique rend trames dans un jeu est connu comme trames par seconde . Lorsque la synchronisation verticale est activée, les FPS de votre carte graphique peuvent être considérablement réduits, parfois jusqu'à 50 pour cent de veiller à ce que les FPS reste synchronisé avec la fréquence de rafraîchissement de l'écran. Lorsque la synchronisation verticale est éteint il n'ya pas de limite artificielle du nombre d' images rendues par seconde , ce qui entraîne une hausse FPS mais conduisant à la possibilité de la carte graphique et le moniteur soit hors de la synchronisation.
< Br > Sélection d'un réglage
Bien qu'il existe des avantages à utiliser la synchronisation verticale , certains jeux rencontrent lenteur ou d'autres problèmes lorsque le paramètre est activé . Il est généralement préférable de tester un jeu avec la synchronisation verticale activée pour voir comment il se comporte , puis de le tester avec le paramètre désactivé pour voir si il ya une différence entre les deux. Certains jeux jouent mieux avec synchro verticale , d'autres mieux jouer avec le tout et certains n'ont pas de différence notable entre les deux paramètres. Assurez-vous que vous définissez synchronisation verticale à décider sur une base par application dans le panneau de configuration du logiciel de votre carte graphique , de veiller à ce que vos jeux ont un contrôle total sur la synchronisation verticale avant le test.