CSS , ou Counter Strike : Source, est l'un des jeux les plus populaires et compétitif PC disponibles en ligne. Basé sur le combat tactique dans le monde réel , votre jeu en CSS nécessite des réflexes rapides comme l'éclair et un but précis. Toutefois, peu importe comment vous êtes bon , votre connexion peut être vous blesser avec des temps de haute Ping et dans le jeu lag . Il est possible de réduire le temps qu'il faut pour votre ordinateur de communiquer avec les serveurs du jeu pour s'assurer que vos actions sont transférées rapidement sur le net. Les choses dont vous aurez besoin
Counter Strike : Source
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ouvrir le client Steam et localiser Counter Strike : Source dans le panneau Bibliothèque. Faites un clic droit sur le jeu et sélectionner "Propriétés". Cliquez sur " Définir les options de lancement ... " pour ouvrir la boîte de dialogue des options de lancement. Entrez " - console " dans le volet Options de lancement, puis cliquez sur " Ok ". Cela permettra à la console de développeur dans le jeu
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Début Counter Strike : . Source et choisissez un serveur dans la liste des serveurs en ligne. Aux fins de ping et de l'ajustement de retard , il peut être une bonne idée de rejoindre un serveur totalement vide, donc vous n'avez pas à faire face à se faire tirer dessus tout en essayant de configurer vos paramètres .
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Appuyez sur la touche "~" pour ouvrir la console. La console vous permet de taper des commandes spécifiques que le jeu autrement ne permettrai pas . Tapez " net_graph 3" dans la ligne de commande de la console et appuyez sur Entrée . Un petit graphique en texte clair avec quelques informations de réseau devrait apparaître à l'écran.
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type " cl_cmdrate 80" dans la console, puis appuyez sur Entrée . Tapez " cl_updaterate 60" et appuyez sur Entrée à nouveau. La commande " cl_cmdrate " modifie le nombre de fois par seconde votre ordinateur envoie votre position sur le serveur. La valeur par défaut pour " cl_cmdrate " est de 30. La commande " cl_updaterate " modifie le nombre de fois par seconde votre ordinateur demande une mise à jour des positions des autres joueurs par seconde. La valeur par défaut pour " cl_updaterate " est de 20 .
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Jouer le jeu pendant quelques minutes , en gardant un oeil sur le graphique de petit réseau que vous avez créé plus tôt . Plus précisément, regarder le « Starter: " la lecture sur le graphique. Cela permet de mesurer le retard des paquets de données sur le serveur , ce qui peut créer lag et les temps de ping élevé si votre ordinateur sollicite plus d'informations que le serveur peut gérer.
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réajuster votre " cl_cmdrate " et " cl_updaterate "Paramètres si la lecture Choke est supérieur à 0 au milieu d'une ronde . Abaisser chaque numéro d'une petite quantité , en gardant le même rapport de 3:2 entre les deux. Par exemple, si vous baissez " cl_cmdrate " à 15 , inférieur " cl_updaterate " à 10.
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Jouer le jeu pendant quelques minutes. Continuer à baisser et tester vos réglages jusqu'à ce que la lecture Choke est nulle. Lorsque cela arrive, vous avez réussi à trouver les paramètres réseau les plus élevés pour votre connexion, et aurez très probablement la plus faible possible et ping lag sur un serveur donné .