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    Comment réduire Ping en CSS
    CSS , ou Counter Strike : Source, est l'un des jeux les plus populaires et compétitif PC disponibles en ligne. Basé sur le combat tactique dans le monde réel , votre jeu en CSS nécessite des réflexes rapides comme l'éclair et un but précis. Toutefois, peu importe comment vous êtes bon , votre connexion peut être vous blesser avec des temps de haute Ping et dans le jeu lag . Il est possible de réduire le temps qu'il faut pour votre ordinateur de communiquer avec les serveurs du jeu pour s'assurer que vos actions sont transférées rapidement sur ​​le net. Les choses dont vous aurez besoin
    Counter Strike : Source
    Show More Instructions
    1

    ouvrir le client Steam et localiser Counter Strike : Source dans le panneau Bibliothèque. Faites un clic droit sur ​​le jeu et sélectionner "Propriétés". Cliquez sur " Définir les options de lancement ... " pour ouvrir la boîte de dialogue des options de lancement. Entrez " - console " dans le volet Options de lancement, puis cliquez sur " Ok ". Cela permettra à la console de développeur dans le jeu
    2

    Début Counter Strike : . Source et choisissez un serveur dans la liste des serveurs en ligne. Aux fins de ping et de l'ajustement de retard , il peut être une bonne idée de rejoindre un serveur totalement vide, donc vous n'avez pas à faire face à se faire tirer dessus tout en essayant de configurer vos paramètres .
    3

    Appuyez sur la touche "~" pour ouvrir la console. La console vous permet de taper des commandes spécifiques que le jeu autrement ne permettrai pas . Tapez " net_graph 3" dans la ligne de commande de la console et appuyez sur Entrée . Un petit graphique en texte clair avec quelques informations de réseau devrait apparaître à l'écran.
    4

    type " cl_cmdrate 80" dans la console, puis appuyez sur Entrée . Tapez " cl_updaterate 60" et appuyez sur Entrée à nouveau. La commande " cl_cmdrate " modifie le nombre de fois par seconde votre ordinateur envoie votre position sur le serveur. La valeur par défaut pour " cl_cmdrate " est de 30. La commande " cl_updaterate " modifie le nombre de fois par seconde votre ordinateur demande une mise à jour des positions des autres joueurs par seconde. La valeur par défaut pour " cl_updaterate " est de 20 .
    5

    Jouer le jeu pendant quelques minutes , en gardant un oeil sur le graphique de petit réseau que vous avez créé plus tôt . Plus précisément, regarder le « Starter: " la lecture sur le graphique. Cela permet de mesurer le retard des paquets de données sur le serveur , ce qui peut créer lag et les temps de ping élevé si votre ordinateur sollicite plus d'informations que le serveur peut gérer.
    6

    réajuster votre " cl_cmdrate " et " cl_updaterate "Paramètres si la lecture Choke est supérieur à 0 au milieu d'une ronde . Abaisser chaque numéro d'une petite quantité , en gardant le même rapport de 3:2 entre les deux. Par exemple, si vous baissez " cl_cmdrate " à 15 , inférieur " cl_updaterate " à 10.
    7

    Jouer le jeu pendant quelques minutes. Continuer à baisser et tester vos réglages jusqu'à ce que la lecture Choke est nulle. Lorsque cela arrive, vous avez réussi à trouver les paramètres réseau les plus élevés pour votre connexion, et aurez très probablement la plus faible possible et ping lag sur un serveur donné .

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