Jeux de décision avec AS3 est basé sur une programmation ( POO) langage orienté objet et la cible principale est Flash 9 ou supérieur. OOP est une approche qui résout les problèmes de développement créées dans un grand programme. Lorsque vous créez un jeu , le programmateur séparer les codes en objets réutilisables et puis les introduire dans le jeu à travers des cours , ce qui est un autre nom pour l'objet . La plupart des jeux ont certaines caractéristiques qui les programmeurs de créer à l'avance et ensuite s'adapter à fixer le jeu comme un menu , plate-forme et le score. Instructions
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Décidez quel type de jeu pour créer comme un assortiment, plate-forme ou des jeux . Cela permettra de déterminer le code et les graphismes AS3 dans le match. Un jeu d'association aura beaucoup de graphiques par rapport à un jeu-questionnaire qui aura essentiellement du texte.
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créer un code pour un menu de démarrage. Un menu de démarrage est la première page que l'utilisateur va atterrir sur lorsque l'on clique pour jouer le match. Il devrait contenir des informations et des liens importants, comme le nom du jeu , le logo de l'entreprise, des liens vers des instructions de jouer le jeu et un lien pour démarrer le match.
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Code de conception pour pages secondaires, tels que la plate-forme pour un jeu de plateforme à défilement . Exemples de code incluent la possibilité pour le joueur d'aller dans une zone, sauter d'un endroit à un autre , d'ouvrir des portes , trouver des trésors et la capacité de passer à l'étape suivante ou niveau .
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déterminer le code de pointage de la partie. Ce qu'il y aura des sanctions pour les mauvaises réponses à des jeux-questionnaires ou des points de bonus supplémentaires pour les jeux de plateforme . Ce qu'il y aura plusieurs niveaux ? Si un joueur atteint un score élevé, le jeu va automatiquement prendre lui au prochain niveau ou sera le joueur doit cliquer sur un endroit pour passer au niveau suivant.
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Mettre en place le code AS3 pour mettre fin à la jeu , le joueur aura besoin de savoir quand le jeu se termine , comme lorsque le joueur trouve une solution ou à la fin du jeu-questionnaire . Une page devrait apparaître à leur faire connaître le jeu est terminé et offrir des choix de ce qu'il faut faire , comme jouer à nouveau .