"StarCraft " est un jeu de stratégie en temps réel qui a été publié en 1998. Un aspect remarquable du jeu est qu'il permet aux joueurs de créer des jeux personnalisés à l'aide de l'éditeur de carte . Cet éditeur de carte est inclus avec le jeu et les joueurs l'utilisent pour concevoir de nouvelles cartes ou de créer des jeux complexes au sein de l' univers "StarCraft " . Ces jeux avaient souvent une sensation complètement différente de " mêlée " de style normale jeux. Ces cartes personnalisées utilisées déclenche plutôt que les langages de programmation complexes pour permettre à la plupart des gens à comprendre le processus de cartographie. Les questions de calendrier
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Une fois toutes les deux secondes , tous vos déclencheurs va tenter de tirer. Pendant ce temps, ils mettront le feu dans l'ordre où ils sont énumérés dans le menu du lecteur , en commençant par le joueur 1 . Pour cette raison , les joueurs avec des chiffres inférieurs peuvent avoir un léger avantage si tout le monde essaie d'atteindre un seuil de déclenchement au même moment . Certains déclencheurs résoudre instantanément tandis que d'autres prennent du temps. Création d'unités peuvent prendre jusqu'à 100 millisecondes , de sorte que vous devrez peut-être inclure un léger retard avec vos déclencheurs .
Application de propriétés à des déclencheurs
cartes personnalisées impliquent généralement la lecture à l'aide un seul personnage ou unités " frai " plutôt que de jouer les jeux de mêlée traditionnelles. Les unités utilisées pour ces jeux ont souvent besoin d' être modifié d'une certaine façon . Vous pouvez utiliser des déclencheurs pour modifier les propriétés des unités qui ont engendré ou créés pendant le match. Ces modifications permettent caractères seront voilés ou irradiés ou d'avoir leurs points de vie ou de dommages modifiés.
Commutateurs
Même si l'éditeur de carte tente d' éviter de se fier sur un langage de programmation , il utilise la même logique . Les commutateurs sont des déclarations booléennes qui renvoient à un déclenchement étant allumé ou éteint. Vous pouvez utiliser ces commutateurs pour modifier le gameplay basé sur ce qui s'est passé jusqu'ici dans le match. Si un héros meurt , un déclencheur peut l'amener à revenir ou il peut changer les objectifs de la mission.
Set Alliance Trigger
Vous pouvez créer une campagne entière des missions en utilisant l'éditeur de carte . Campagnes personnalisées peuvent avoir de vastes histoires et des objectifs compliqués. Au cours de ces jeux, vous trouverez souvent des alliés dans le milieu de la mission. Vous pouvez utiliser des déclencheurs pour créer des alliances pendant le match . Ces déclencheurs peuvent s'allier seulement deux joueurs à la fois. Si vous avez besoin d'une grande alliance , vous aurez besoin de mettre en place un déclencheur pour chaque joueur.