"Mondes AdventureQuest , " abrégé " AQW , " est un jeu multijoueur en ligne massivement jeu de rôle (MMORPG ), vous pouvez jouer à partir de votre navigateur préféré sans avoir à télécharger quoi que ce soit . Dans " AQW , " vous pouvez avoir , combattez les monstres amusants en temps réel aux côtés de vos amis gratuitement . Cependant, certaines quêtes et les monstres sont durs et vous pourriez envisager d'abandonner. Pour surmonter ces problèmes, vous pouvez utiliser un formateur. De plus, vous pouvez créer votre propre entraîneur en Visual Basic. Choses que vous devez
Basic 6 ou plus récent
optique Montrer Plus Instructions
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Ouvrez Visual Basic . Sélectionnez le projet " EXE standard " de la " New Project " fenêtre. Cliquez sur le petit bouton "Projet" vous voyez en haut de votre nouveau projet et sélectionner "Composants " de la liste résultante . Cochez "Shockwave Flash Object " et cliquez sur "OK".
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Aller à la boîte à outils du projet et de trouver le composant Shockwave Flash . Il ressemble à un morceau de papier. Faites glisser le composant dans votre formulaire et redimensionner. Ce n'est pas grave la taille que vous faites.
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Cliquez sur le nouveau composant dans votre formulaire et allez dans le panneau "Propriétés" . Notez que votre nouveau composant est nommé " ShockwaveFlash1 . " Appuyez sur le bouton "Custom" et tapez l'URL du film et cliquez sur "OK". Vous pouvez trouver l'URL du film en allant sur le site officiel de " AQW », connectant à jouer , voir le code source de la page et la recherche de " gamefiles /. "
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Ajouter un champ de texte et un bouton à votre formulaire, en vertu du volet éclair . Faites un clic droit sur le bouton et sélectionnez le type cette fonctionnalité pour envoyer une valeur dans la zone de texte pour " AQW " " Afficher le code . ":
Private Sub Command1_Click () de ShockwaveFlash1.SetVariable d'appel ( " variable_name " , Text1.Text ) End Sub
Remplacer " variable_name " avec le nom de la variable que vous voulez changer , comme la variable la vie. Vous aurez à décompiler le film Flash pour obtenir les noms des variables
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Ajouter ce code à la fenêtre de code principal de rendre le jeu démarre lorsque vous ouvrez le formateur : .
Privé sub Form_Load () ShockwaveFlash1.PlayEnd sous
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Allez dans "Fichier " et cliquer sur " le projet" de compiler votre formateur. Enregistrer votre nouvel entraîneur et l'utiliser quand vous avez besoin d'aide " AQW . "