Jeux de simulation permettent aux joueurs de vivre des situations et des réalités , qui sont souvent étrangers ou retirés de vie normale du joueur. Alors que les simulations de jeux peuvent inspirer la pensée créatrice sur les scénarios qu'ils représentent, ils ne parviennent pas à saisir la nuance de la situation , laissant souvent les joueurs confus au sujet de la réalité des situations dans lesquelles ils travaillent à recréer. Simplifier les concepts difficiles
jeux de simulation reproduisant les éléments d'une situation plus difficile , permettant aux joueurs d'étudier et d' apprécier les éléments dupliqués. Alors que les joueurs exigeraient des années de formation et d'éducation à l'expérience des situations réelles physiquement , la version simplifiée est quelque chose qu'ils peuvent découvrir et apprécier . Par exemple, un jeu de simulation de vol permet aux joueurs de profiter de l'expérience de piloter un avion , en voyant le paysage de l'adoption internationale par , des contrôles similaires à celles d'un véritable avion de travail et face à certains des défis maquettes construites dans le système, sans avoir à dépenser ans gagnant d'un permis de pilote.
impossible expérience
Certaines expériences sont trop fantastique , voire impossible, pour une personne de jouir physiquement , comme le vol d'un vaisseau spatial dans l'espace, recréant une guerre historique ou sauver le monde d' une attaque espèces exotiques . Les jeux de simulation permettent aux joueurs de profiter de ces éléments dans un jeu passionnant et agréable , même si ces situations sont impossibles à recréer physiquement . Ces expérience peut exciter l'imagination du joueur, car ils doivent relever des défis et des situations impossibles à faire face à l'extérieur de ces jeux de simulation.
Émotif, intuitif expérience
Le jeu de simulation environnement peut fournir une action , d'aventure et d'informations de fond sur un large éventail d'environnements, mais il ne parvient pas à fournir un compte rendu émotionnel ou intuitive précise de ces situations. À titre d'exemple , recréer un scénario de guerre historique peut permettre aux joueurs de visualiser les batailles importantes de l'histoire, mais ces joueurs ne peut jamais comprendre l'impact émotionnel des soldats sur le terrain ou acquérir une compréhension intuitive de la réalité de la bataille. Les joueurs sont laissés inévitablement derrière une barrière cognitive en leur rappelant que s'ils échouent, ils peuvent jouer à nouveau le scénario , alors que la réalité de la guerre historique était beaucoup plus sévère .
Simplification excessive
afin de fournir un jeu de simulation agréable et passionnant , certains éléments sont retirées des scénarios pour éviter l'ennui ou overcomplication . En supprimant ces éléments , les joueurs évitent d'affronter certaines des dures réalités de ces scénarios, obtenant ainsi un compte moins réaliste de la situation. Par exemple, dans la simulation de guerre historique , les joueurs évitent le sentiment de jours de dépenses marche à la guerre , le rationnement des fournitures et développer des amitiés avec d'autres soldats. Le résultat est une expérience inauthentique , laissant aux joueurs une vision moins réaliste du scénario actuel .