Le logiciel Game Studio Adventure est un outil sophistiqué qui vous permet de créer des jeux , en particulier les jeux de rôle . Vous pouvez définir les paramètres du combat et même les événements de script pour cut-scenes . Si vous voulez un personnage pour dire quelque chose, vous devrez créer un fichier script de dialogue qui peut alors être prononcé par un des personnages . Instructions
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Ouvrez votre projet de jeu dans " Adventure Game Studio . " Tous les scripts de dialogue créées se trouve sur le panneau en haut à droite de l'interface.
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cliquez sur le signe «plus» à côté des options de « dialogue » sur le panneau en haut à droite de l'interface. L'arbre " Dialog" va se développer.
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clic-droit " Dialogues " et cliquez sur " Créer un nouveau script. " La fenêtre de l'éditeur de script apparaît.
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cliquez sur "Créer nouvelle option " à partir du côté gauche de l'écran. Un champ de texte vierge apparaît .
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tapez la ligne de dialogue que vous voulez dire . Répétez les étapes 4 et 5 jusqu'à ce que le dialogue dans la conversation a été tapé . Le code sur le droit reflétera automatiquement les modifications que vous avez apportées .
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Retour à la page d'accueil en cliquant sur l'onglet « Page de démarrage » dans le haut de l'écran . Vos modifications seront automatiquement sauvegardées .
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Cliquez sur "Plus" signe option " Character " à côté . L'arbre " de caractère " va se développer.
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Cliquez sur le caractère que vous voulez commencer la conversation. La fenêtre "Evénements" au bas à droite de l'interface apparaît.
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Double- cliquez sur le champ " Réagissez à caractère " . Une partie du code existant sera déjà montré :
fonction
cOldMan_Talk () { }
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Tapez le nom du fichier de dialogue et Start () ; immédiatement . après il entre les deux supports . Par exemple, si le script a été nommé " dOldMan », vous devez taper:
fonction
cOldMan_Talk () { dOldMan.Start (); }
Le script sera alors activée en jeu .