GMod ou Mod de Garry , est un jeu de physique qui peut être joué en utilisant le moteur Source - un moteur de jeu 3D développé par Valve . GMod a été conçu par joueur Garry Newman, et son premier jeu est sorti en 2004. GMod est un jeu autonome, mais de nouvelles peut également être ajouté en utilisant le langage de programmation Lua. Ce script permet aux utilisateurs de créer leurs propres modes de jeu , des armes et des modifications . Instructions
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Marteau de lancement à partir du menu Source. Rappelez-vous, vous avez acheté Source lorsque vous avez acheté votre jeu GMod .
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Cliquez sur "Options" dans le menu Outils. Cliquez sur " Modifier" à côté de la boîte de configuration , cliquez sur "Ajouter" et tapez " Mod de Garry » dans la nouvelle fenêtre pop-up .
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Sélectionnez la nouvelle config que vous venez de créer. Choisissez "Ajouter" dans la boîte de dialogue des fichiers de données de jeu . Sélectionnez et ajoutez " Garrysmod.fgd " dans le menu fichier de programme. Tapez "$ SteamUserDir \\ garrysmod \\ garrysmod " pour le répertoire du jeu exécutable. Entrez ensuite dans "$ SteamUserDir \\ garrysmod \\ garrysmod " pour le répertoire du jeu aussi bien.
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Cliquez sur «Appliquer» et passez à l'onglet « construire des matériaux " . Sélectionnez votre config dans la liste déroulante "Configuration" . Ajouter " exécutable du jeu " et tapez " $ SteamUserDir \\ garrysmod \\ hl2.exe " dans le champ .
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Ajouter " exécutable BSP " et tapez " $ SteamUserDir \\ sourcesdk \\ bin \\ orangebox \\ bin \\ vbsp.exe . " Ajouter " exécutable VIS " et tapez" $ SteamUserDir \\ sourcesdk \\ bin \\ orangebox \\ bin \\ vvis.exe . " Ajouter " RAD exécutable " et tapez" $ SteamUserDir \\ sourcesdk \\ bin \\ orangebox \\ bin \\ vrad.exe . " Mais n'entrent pas dans les périodes indiquées avant les guillemets de fermeture .
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place des cartes de compilation dans ce répertoire avant d'exécuter l' jeu: " . $ SteamUserDir \\ \\ Garrysmod Garrysmod \\ maps" Cliquez sur "Appliquer" puis redémarrez Hammer
.