Microsoft XNA Game Studio est un kit de développement de jeux vidéo pour les smartphones , les ordinateurs Windows et les consoles Xbox 360 . Le XNA toolkit utilise le # langage de programmation C et est compatible avec de nombreux formats d'image. Sprite images qui sont importées au XNA peuvent être utilisés avec ou sans un fond transparent. Retrait de la couleur de fond d'un sprite à l'intérieur XNA implique d'entrer la valeur de couleur RVB spécifique dans le processeur de contenu à l'intérieur de la fenêtre Propriétés Sprite . Instructions
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Ouvrez l'image du sprite souhaitée à l'aide de Microsoft Paint. Sélectionnez l'outil Sélecteur de couleur de la barre d'outils principale.
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Cliquez sur la couleur de fond de l'image. Cliquez sur le bouton " Modifier les couleurs " situé à l'extrémité droite de la barre d'outils principale. Notez les trois valeurs de couleur rouge, vert et bleu individuels répertoriés dans la fenêtre Modifier les couleurs . Quitter ou réduire l'application Microsoft Paint .
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Ouvert XNA Game Studio et localiser la fenêtre de l'Explorateur de solutions à droite de l'écran de saisie du code . Développez le dossier de contenu de jeu pour afficher la liste des sprites de jeux .
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un clic droit sur l'image sprite que vous voulez définir la valeur de transparence et sélectionnez "Propriétés".
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Cliquez sur le " Content Processor " flèche pour développer la liste des options. Cliquez sur le "Color Key Color" flèche pour afficher la liste des valeurs RVB .
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Saisissez les valeurs des couleurs rouge , vert et bleu pour le fond qui ont été écrits dans une étape précédente. Cette couleur apparaît désormais transparentes, supprimant le fond de l'image sprite.