Unity est un outil de développement de jeux vidéo pour les systèmes d'exploitation Mac OS X et Windows. Les jeux développés avec Unity peuvent être publiés sur un large éventail de plates-formes, y compris les consoles de jeux, téléphones Android , les ordinateurs Windows, les périphériques iOS et les navigateurs Web. Jeux Unity basées sur un navigateur ne peuvent être lus en utilisant un lecteur web spécialisé plug-in. L'édition d'un jeu au format de lecteur Web correspondant implique l'utilisation de paramètres de déploiement qui génèrent trois fichiers individuels de bâtiment et spécifique . Instructions
1
Cliquez sur «Fichier» dans la barre d'outils principale de l'unité en haut de la fenêtre de l'application .
2
sélectionnez "Générer Paramètres" dans le menu le menu déroulant .
3
Sélectionnez les scènes que vous souhaitez inclure dans le jeu final en cliquant sur les cases individuelles dans la fenêtre scènes .
4
Cliquez sur le " Web Player " bouton à bascule et cliquez sur le bouton " Générer " au bas de la fenêtre Paramètres de génération .
5
accédez à la destination souhaitée et cliquez sur "Enregistrer " bouton pour commencer à exporter les données du jeu . Une fois le processus de compression initiale est terminée , l'unité crée trois fichiers de données.
6
télécharger les fichiers de données format HTML , PDB et Unity3D à votre site Web dans un répertoire dédié . Accédez à l'emplacement du fichier HTML de l'Unité de jouer votre jeu avec le lecteur web Plug-in Unity .