Un Sprite est un petit dessin, basse résolution d'un personnage, habituellement utilisé pour un jeu vidéo . Souvent, plusieurs sprites sont faites, montrant le même personnage dans diverses poses qui seront nécessaires pour montrer le caractère déplacer dans le match. Vous pouvez utiliser n'importe quel programme de peinture pour faire des images sprite , et un qui est particulièrement recommandée est de GIMP. GIMP est gratuit, fonctionne sur tous les systèmes d'exploitation, et supporte les calques et la transparence , deux caractéristiques utiles dans la création de personnages sprite . Choses que vous devez
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dessiner un croquis de votre personnage sprite. Le croquis ne doit être en noir et blanc. Dessinez un schéma de base , mais ne vous embêtez pas colorer dedans Toutefois, si vous avez un dessin plus détaillé vous avez déjà fait , vous pouvez l'utiliser à la place.
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Scannez le dessin et économisez comme monochrome art de la ligne à 300 points par pouce. Le fichier peut être au format GIF ou JPEG ou TIFF même .
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Ouvrez le fichier numérisé dans GIMP. Cliquez sur l'outil de cultures et de toute arrière-plan supplémentaire.
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Sélectionnez " Scale Image " dans le menu "Image" et régler la plus grande dimension de 100 pixels. GIMP est automatiquement ré- ajuster l'autre dimension si elle est redimensionnée proportionnellement. Cliquez sur le bouton "Scale" .
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Choisissez le pinceau ou l'outil crayon . Ceux-ci fonctionnent de manière similaire , mais la peinture résultats de brosse dans une ligne lisse. C'est vraiment une question de préférence celle que vous utilisez . Choisissez une brosse qui est un cercle rond solide et placez le curseur de votre souris sur l' image. Vous verrez un aperçu de la forme du pinceau et de la taille . Ajuster la taille de la brosse , si nécessaire , à l'aide du curseur étiqueté "Scale" dans la partie inférieure de la barre d'outils. Faire la largeur de la pointe du pinceau de la largeur des lignes qui composeront le contour de votre dessin sprite.
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Créez un nouveau calque en utilisant l'icône " Nouveau calque " dans le dock "Layers" . C'est l'icône avec le signe plus vert sur elle.
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Utilisez votre pinceau pour tracer le contour de votre dessin sprite. Assurez-vous que toute zone que vous prévoyez de remplir avec une couleur est complètement enfermé dans le contour .
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Sélectionnez l'outil Baguette magique et l'utiliser pour sélectionner n'importe quelle zone vous voulez remplir avec une couleur, comme la chemise , un pantalon ou un chapeau du personnage. Vous verrez un rectangle de sélection décrivant lui.
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Cliquez sur l' outil Pot de peinture . Choisissez une couleur de premier plan pour remplir la zone que vous avez sélectionné ci-dessus. Cliquez n'importe où dans la sélection pour le remplir avec la couleur .
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Répétez les deux dernières étapes avec les couleurs de votre choix pour combler les zones restantes du personnage. Ne pas oublier de remplir le visage du personnage , les mains et autres parties du corps exposées avec une couleur de chair. Toutes les zones non colorées montreront le fond à travers eux, ce qui n'est pas souhaitable.
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supprimer le calque d'arrière-plan ( la couche qui contient l'image que vous avez numérisé au début ) en cliquant sur le calque, puis en cliquant sur le " Retirer la couche" icône de cercle rouge dans le dock Calques. Si vous ne savez pas comment cela va regarder , cliquez sur l'icône de globe oculaire à côté de cette couche dans le dock de couches pour le rendre invisible.
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Cliquez sur "Enregistrer sous" dans le menu "Fichier" et sélectionnez «GIF» comme type de fichier . Tapez un nom de fichier et sauvegardez le fichier .