Si vous avez créé un club " Stardoll, " vous pouvez télécharger votre propre image de club ou logo pour une utilisation dans votre club. Vous pouvez faire votre propre graphique pour votre club avec GIMP, un programme de conception graphique libre qui peut produire des images de qualité similaires à ceux réalisés dans les programmes commerciaux comme Photoshop. Au moment de la publication , c'est le seul endroit où vous pouvez télécharger vos propres graphiques pour " Stardoll. " Instructions
Création du fond
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examen de l'image des règles de téléchargement et le One- -Les règles Arrêtez-vous dans la section Aide " Stardoll " avant de sélectionner des images pour votre graphique . Tous les graphiques sur " Stardoll " doivent être adaptées aux enfants . Les graphiques peuvent pas consister en des photos de vous-même , d'autres personnes , des contenus sous copyright , les adresses de sites Web, ou toute autre information de contact personnellement identifiable.
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GIMP de lancement, cliquez sur le menu "Fichier" et sélectionner "Nouveau . " la fenêtre" Créer une nouvelle fenêtre d'image "s'ouvre.
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définir la hauteur et la largeur de la taille que vous voulez, tant qu'il n'est pas plus grand que 1024 pixels sur le côté le plus long .
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Cliquez sur « options avancées » et sélectionnez « transparence» dans le menu « remplissage» . Cliquez sur « OK ».
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Ouvrez le menu "Fichier" et cliquer sur " Ouvrir comme un calque . " Une fenêtre de navigation s'ouvre. Sélectionnez une image sur votre ordinateur pour l'utiliser comme arrière-plan et cliquez sur " OK".
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Sélectionnez "Déplacer outil " dans " Boîte à outils ", puis faites glisser l'image afin qu'il soit placé là où vous voulez il .
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Sélectionnez " outil Scale" de la " boîte à outils " et faites glisser les coins de l'image pour ajuster la taille selon les besoins.
Renforcer le graphique
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Ajouter une seconde image à utiliser comme un premier plan en sélectionnant " Ouvrir comme un calque " dans le menu "Fichier" . Décider sur quel aspect de cette image que vous souhaitez utiliser comme avant-plan, puis sélectionnez l'option " Choisir l'outil libre » ou « Lasso », de la «boîte à outils ». Faites glisser cet outil sur l'image pour tracer vous les parties vous ne voulez pas conserver, puis appuyez sur " Ctrl -X" pour les couper de l'image.
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Regardez le panneau "Layers" et sélectionnez l'image que vous souhaitez travailler dans ce panneau avant faire des changements , l'ajout de filtres , le dessin , la peinture ou l'ajout de texte . Vous ne pouvez travailler que sur une couche à la fois dans GIMP.
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Cliquez sur le menu "Filtre" pour voir les effets disponibles pour votre image. Sélectionnez une de ces options pour apporter des modifications à l'image. Par exemple, vous pouvez utiliser " Motion Blur " à brouiller une image, ou d'ajouter un "lens flare " dans les options " de la Lumière et ombre ».
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Utilisez l'outil " Pinceau " pour dessiner illustrations originales sur votre graphique . Sélectionnez les couleurs pour le pinceau en double- cliquant sur la palette " Couleur de premier plan " dans le bas de la «boîte à outils ». Choisir une taille de pinceau et la texture du panneau " pinceau" , qui apparaît sous " Boîte à outils ".
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Appuyez sur "Ctrl -Z » pour revenir à l'étape et annuler les modifications que vous avez apportées , si vous n'aimez pas les résultats .
Ajout
du texte
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Sélectionnez outil "Texte " dans la " boîte à outils ". Faites-le glisser sur l'image pour créer une zone de texte sur le graphique . L'éditeur de texte s'ouvre.
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Tapez le texte que vous souhaitez voir apparaître dans l'éditeur de texte . Cliquez sur la case à cocher "Utiliser la police sélectionnée " .
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Sélectionnez une police dans la " zone de texte ", qui se trouve en dessous de la «boîte à outils ». Sélectionnez une taille pour la police et une couleur de police. Les modifications que vous effectuez ici changent automatiquement le texte sur votre graphique .
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Faites glisser les coins de la zone de texte pour modifier sa taille . Faites glisser le centre de la zone de texte pour le déplacer. Cliquez sur le bouton "Fermer" dans l'éditeur de texte lorsque vous êtes satisfait .
Sauvegarde de la
Graphique 17
Sauver votre graphique en cliquant sur " Enregistrer sous" dans le cadre du dossier menu. Celui-ci utilise automatiquement le format XCF de Gimp . Utilisez ce type de fichier si vous souhaitez apporter des modifications au graphique à une date ultérieure . Tapez un nom dans le champ "Nom" , sélectionnez un dossier , puis cliquez sur "Enregistrer".
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Enregistrez une copie du graphique pour le téléchargement sur " Stardoll. " Select " ; option Enregistrer sous " Sélectionner le type de fichier ( par extension ) " dans le menu fichier
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Cliquez sur l' . ». Faites défiler et sélectionnez « JPEG », « GIF » ou «PNG» dans la liste des options. " Stardoll " n'acceptera pas d'autres formats .
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Cliquez sur "Enregistrer". Une boîte de dialogue peut penser que vous exportez la première image . Cliquez sur "Exporter". Une nouvelle boîte de dialogue s'ouvre. Cliquez sur l'option "Preview Show" , puis faites glisser le curseur "Qualité" à la gauche pour réduire la taille du fichier . Dans la plupart des cas, vous pouvez réduire la qualité de pour cent "60" sans affecter négativement l'aspect du graphique . Cliquez sur " Enregistrer".