Blender est un logiciel de modélisation 3D open-source que vous pouvez utiliser pour créer des rendus et des animations sophistiquées. Avec Blender , vous pouvez importer des dessins vectoriels que vous avez créé dans d'autres applications telles que Inkscape ou Adobe Illustrator. Vous pouvez utiliser des illustrations vectorielles comme une texture sur une scène de taille car, contrairement à l'art pixel , l'image ne sera pas devenue floue lorsque vous agrandir. Lorsque vous importez des objets vectoriels dans Blender , ils deviennent aussi dynamique et malléable comme tout autre objet dans le programme. Instructions
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démarrer Blender en cliquant sur " Démarrer", en tapant " blender " dans la boîte de recherche, puis cliquez sur le " Blender.exe " résultat .
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Cliquez " fichier "puis " Importer " une fois les charges Blender .
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Sélectionnez le " " option.
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Pointez le curseur de la souris sur le " Scalable Vector Graphics tête du système » sur le côté gauche de l'écran que les charges et sélectionnez le lecteur qui contient le vecteur d'image . Ceci est généralement le lecteur " C "
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Sélectionnez le dossier qui contient votre graphique vectoriel de la liste en double-cliquant dessus .
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Double- cliquez sur le fichier pour l'ouvrir dans Blender.