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    Tutoriel pour Cinema 4D
    Cinema 4D est une modélisation 3D puissant et un programme d'animation disponible pour Mac , Windows et les systèmes d'exploitation Linux. Le logiciel permet aux utilisateurs de créer trois modèles professionnels dimensions dans un , facilement navigable interface propre et emballe beaucoup de fonctionnalités avancées qui seront attrayants pour les novices et les utilisateurs de puissance semblables. Basic Interface de navigation

    Commencez par créer un objet polygonal. Pour ce faire, cliquez simplement sur le bouton " Cube " en haut - milieu de l'écran . Cet objet servira de point de référence que vous apprendrez à utiliser les outils de navigation . Vous remarquerez quatre petits boutons en haut à droite de la fenêtre de visualisation . Cliquez sur le premier bouton et faites glisser votre souris sur le plan de visualisation . Vous remarquerez que le mouvement de la caméra de gauche à droite et de haut en bas lorsque vous faites glisser la souris. Cliquez sur le second bouton et faites glisser sur la fenêtre de visualisation de nouveau . Cela va agrandir votre appareil photo avant et arrière. Maintenant, essayez de faire glisser votre souris après avoir cliqué sur le troisième bouton . Cela fera tourner votre vue de la caméra autour de l'objet que vous avez créé . Le quatrième bouton va changer la vue. Cliquez dessus pour afficher quatre fenêtres de visualisation séparé , chacun avec une perspective différente sur votre objet.
    Gestion des objets

    Cliquez à nouveau sur le bouton " Cube" , et utilisez le menu le menu déroulant pour sélectionner un autre objet , tel qu'un cylindre ou une sphère . Vous remarquerez que votre nouvel objet sera chevauchant le cube que vous avez créé plus tôt . Utilisez l'outil "Déplacer" , trouvé dans la zone en haut à gauche de l'écran et faites glisser sur une des flèches connectés au second objet. Ce sera le déplacer à travers l'espace , loin du cube d'origine .

    Ensuite , observer le gestionnaire d'objets , trouvés en haut à gauche de votre écran . Cela permet d'afficher tous les objets que vous avez créés dans une liste. Vous pouvez sélectionner l'un de ces objets lorsque vous souhaitez modifier ou les déplacer. Cliquez sur le deuxième objet que vous avez créé , et utiliser le bouton " Rotation" . Vous remarquerez que votre caméra tourne autour de n'importe quel objet que vous avez sélectionné .

    Directement à la droite de l'outil "Déplacer ", vous trouverez le bouton " Scale" . Sélectionnez-le et faites glisser la souris autour du spectateur. Cela rendra votre objet plus ou moins , en fonction de la direction que vous faites glisser . A côté de l'outil Echelle est l'outil Rotation . Choisir ce qui fera quelques anneaux apparaissent autour de l' objet sélectionné. Faites glisser sur ces anneaux pour faire tourner votre objet autour dans n'importe quelle configuration que vous désirez.

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