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    Comment importer des dessins et modèles dans FPS Creator
    FPS Creator vous permet de créer shooter ( FPS) jeux à la première personne , sans avoir à apprendre les langages de programmation complexes . En outre, vous n'avez pas besoin de graphiques personnalisés ou de l'art , grâce à la vaste bibliothèque de contenu en ligne et hors ligne. Vous créez simplement les niveaux en choisissant des éléments de la bibliothèque. Toutefois, si vous souhaitez utiliser de nouveaux modèles ne figurant pas dans la bibliothèque , vous devez concevoir à l'aide d'un outil tiers et les importer dans FPS Creator . Instructions
    1

    Créer votre conception avec un outil tiers , et l'exporter sous forme de fichier " . X". X files font partie du système DirectX .
    2

    Ouvrez votre navigateur préféré , et allez dans " /The Game Creators /FPS Creator /Files /EntityBank . " Ce dossier se trouve généralement sur le le lecteur C si vous avez utilisé le chemin par défaut pour l'installation du Créateur de FPS .
    3

    Faites un clic droit quelque part dans l'espace , et sélectionnez " nouveau dossier. " Donner le nouveau dossier d'un nom , puis cliquez sur "OK" pour le créer.
    4

    aller là où vous avez exporté le fichier X , et le copier dans le nouveau dossier.
    5

    ouverte FPS Creator , puis cliquez sur l'onglet «Entités» dans le menu de navigation. Choisissez "Ajouter une nouvelle entité " pour importer votre conception personnalisée dans le programme.
    6

    Sélectionnez votre nouveau dossier dans le menu , et vous verrez le fichier X . Cliquez dessus et vous verrez votre design personnalisé apparaît dans la fenêtre « Éditeur d'objets " .
    7

    Cliquez sur "Importer" et utiliser le design pour créer votre jeu .


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