Les sprites sont les objets animés et personnages animations 2D et des jeux vidéo . Développeurs limitent le nombre de couleurs pour économiser de la mémoire , les exigences et la bande passante de traitement. En affectant les palettes de couleurs pour chaque image-objet , ils peuvent maintenir les besoins en mémoire petit , tout en augmentant le nombre de couleurs disponibles pour la partie ou de l'animation . Vous pouvez prendre plusieurs approches différentes pour changer la palette de couleurs d'un sprite , en fonction de votre application graphique. Instructions
1
Ouvrez le sprite dans votre éditeur d'image. Il sera édité en mode couleur de l'indice , ce qui signifie que votre application va générer un tableau de 256 couleurs référencées par l' image. En fonction de votre application graphique , vous aurez trois options différentes pour échanger couleurs.
2
convertir le document en mode RVB. Cela rendra toutes les couleurs disponibles pour votre image. Peindre les nouvelles couleurs sur les couleurs plus âgés. Lorsque vous avez terminé , convertir le document au mode couleur d'index pour créer un tableau des nouvelles couleurs.
3
Remplacer la palette de couleurs avec un autre. Vous pouvez télécharger les palettes de couleurs ( appelé Couleur Look Up Tables, ou CLUT ) à partir du Web et les importer dans la plupart des applications . Assurez-vous de modifier les pixels de votre sprite afin qu'il ressemble bien avec la nouvelle palette.
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Modifier le pixel de la palette de couleurs par pixel. Ouvrez le sélecteur de couleur de l'application ou outil de couleur pour voir la table de couleurs disponibles. Double-cliquez ou clic droit sur la couleur que vous souhaitez remplacer et sélectionnez la nouvelle couleur dans les couleurs système disponibles. Répétez l'opération pour chaque couleur que vous souhaitez remplacer.