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    Connaissances Informatiques >> Logiciel >> desktop Publishing >> Content
    Comment ajouter Art dehors de Content Manager sur Storybook Creator 3
    Creative Memories Storybook Creator 3 est bien approvisionné avec une collection profonde d'éléments de l'art , qui peut être utilisé dans vos cartes de voeux , des bulletins et d'autres projets d'art numérique. Mais si vous ne trouvez toujours pas le droit de l'emblème ou l'icône à utiliser dans votre projet, vous pouvez également importer de nouveaux packages d'art dans le gestionnaire de contenu du programme ou charger art personnalisé à partir d' une autre installation du programme. Instructions
    1

    lancement Storybook Creator 3 . Cliquez soit sur l'option "Créer un nouveau projet " ou " Ouvrir un projet " l'option sur l'écran «Bienvenue» du programme. Si vous avez choisi de créer un nouveau projet , entrez un nom choisi dans la section «Créer un nouveau projet " menu " Nom du projet " champ . Pour les projets existants , trouver votre session en utilisant la fenêtre de l'explorateur de fichier qui apparaît.
    2

    Cliquez sur "Gérer mon contenu " rubrique dans la barre d'outils du programme. Cliquez sur le "Paquet Import" rubrique , sous l'onglet "Contenu" en haut du programme.
    3

    Situer les paquets téléchargés art que vous souhaitez importer dans le programme, l'aide de la fenêtre de l'explorateur de fichier qui apparaît . Cliquez sur le package, puis cliquez sur l'option "Ouvrir" pour importer dans Storybook Creator 3 . Votre nouvel art peut être accessible via la fenêtre «Packages» du programme dans le menu "Contenu" .

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