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    Comment créer des motifs séquentiels dans le synthétiseur Thor
    Le synthétiseur Thor est une composante de la production musicale outil logiciel Reason. D'abord présenté en version 4, le Thor est un élément complexe qui vous permet de sélectionner et de combiner différents types de synthétiseurs pour créer des sons uniques. Le Thor inclut également son propre séquenceur interne qui peut être exécuté indépendamment du séquenceur principal de Reason pour créer des effets complexes. Modèles de programme dans le séquenceur de Thor pour créer des mélodies ou moduler les paramètres de synthèse d'une manière rythmique. Instructions
    1

    Cliquez sur le bouton "Afficher les Programmer " sur un module Thor effondré de révéler toutes ses commandes et caractéristiques. Les commandes du séquenceur pas à pas sont tout en bas de l'interface de programmation de Thor .
    2

    Spécifiez le motif rythmique de votre séquence en activant ou désactivant chacun des 16 boutons carrés dans le séquenceur. Chaque bouton représente un battement dans le motif. Un bouton activé s'allume en rouge et correspond à une note de musique , tandis qu'un inactif est gris et correspond à un repos musical.
    3

    Changer le nombre d'étapes dans la séquence en ajustant le " Steps " bouton vers la droite des boutons d'étape . Les indicateurs LED- comme -dessus des touches de pas assombrir si leurs mesures correspondantes ne sont pas actives . Cliquez sur l'un de ces indicateurs pour définir la fin de la séquence à cette étape.
    4

    Tournez le bouton «Modifier» jusqu'à ce que l'indicateur "Note" est allumé. Réglez les boutons au-dessus des boutons étape active pour changer la hauteur de chacune de ces notes. Le terrain choisi est indiqué par une info-bulle lorsque vous ajustez chaque bouton . Réglez la tessiture de l'étape que vous êtes en train d'éditer avec le sélecteur « Octave » relié à l'indicateur «Note» .
    5

    Tournez le bouton «Modifier» pour un autre paramètre de l'étape , puis réglez le boutons au dessus des boutons d'étape à la séquence que les changements de paramètres. Le paramètre " Velocity" spécifie le volume relatif de chaque note dans le motif. Le paramètre " Gate Length " spécifie la longueur de chaque note. Le paramètre " Durée de l'étape », précise la quantité de temps chaque étape occupe dans la séquence. Différentes mesures peuvent avoir des durées différentes. La " courbe 1 " et " 2" Courbe paramètres sont des valeurs génériques assignés à chaque étape que vous pourrez ensuite affecter à différents paramètres de synthétiseur Thor utilisant le bus de modulation.
    6

    Définir le comportement de jeu de votre séquence l'aide du sélecteur à côté du bouton "Exécuter" dans la partie gauche de l'interface de séquenceur pas à pas . "Step" provoque la séquence d' avancer d'un pas à chaque fois " Run " est activée. " 1 -shot » provoque la séquence entière à jouer une fois à chaque fois " Run " est activée. "Repeat" provoque la séquence de jouer à plusieurs reprises tant que " Run" est actif.
    7

    Changer la "Direction" sélecteur de contrôler l'ordre dans lequel la séquence est jouée. «Forward» joue la séquence de gauche à droite . "Reverse" joue de droite à gauche. " Pendulaires 1 " joue de gauche à droite d'abord , puis de droite à gauche , puis de gauche à droite à nouveau et ainsi de suite . " Pendule 2" est le même que " Pendulum 1" sauf que les étapes droite et à gauche ne sont pas répétées car elle joue dans les deux sens . "Random" provoque les étapes de jouer dans un ordre aléatoire .
    8

    Réglage de la vitesse de la séquence avec le bouton "Rate" . Si le "Sync" sélecteur est activé, la vitesse est déterminée comme le rapport entre la vitesse du séquenceur principal de Reason , sinon, le séquenceur Thor va à son propre rythme , indépendamment du séquenceur de Reason
    9

    Activer. le "Step Seq " sélecteur dans la partie supérieure de l'interface de Thor pour déclencher la séquence que vous avez créé lors de Thor reçoit des commandes de notes du séquenceur de Reason ou d'autres contrôleurs .

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