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    Poser dynamique Vêtements Tutorial
    Poser Pro est une animation 3D et le programme de rendu largement utilisée par les professionnels et les amateurs passionnés et les caractéristiques des figures et des contenus pré-installés . L'utilisateur peut également charger du contenu supplémentaire ou des marchandises d' importation 3D à partir d'autres programmes. Poser Pro dispose de nombreuses capacités de produits haut de gamme tels que Autodesk Maya ou Cinema 4D , mais à un coût beaucoup plus faible . Une des caractéristiques les plus utiles de Poser est la pièce de tissu , ce qui vous permet d'ajouter des simulations de vêtements dynamiques pour les chiffres qui se replient avec leurs mouvements et de réagir au vent et à la gravité. Trouver des vêtements

    Il existe nombre de sites qui vendent des vêtements dynamiques pour une utilisation dans la colle , comme Daz3D et Renderosity , et certains, comme celui-ci , offrent également des articles gratuits que vous pouvez télécharger et utiliser . La chose la plus importante lors du choix d' un vêtement est de garder à l'esprit que les articles d'habillement les plus dynamiques sont faites pour un type particulier de figure. Par exemple, si vous allez être en utilisant le chiffre James inclus gratuitement avec la colle dans votre simulation de tissu dynamique, vous ne pouvez pas utiliser un vêtement conçu pour Michael chiffre 4 de Daz3D .
    Chargement de l' habillement dans l' bibliothèque

    une fois que vous avez téléchargé un vêtement que vous devez l'installer dans la bibliothèque de la colle. Si le vêtement est comme un fichier exe d'installation, lancez l'installation et assurez-vous que les téléchargements d'installation La colle sur votre disque dur . D'autre part , votre article peut venir comme un fichier compressé ( la plupart des freebies faire). Si c'est le cas , extraire le fichier . Le chemin vers la bibliothèque colle doit être préréglée , il devrait donc extraire au bon endroit ( faire une note de ce chemin, car il vous aidera à trouver l'élément dans la bibliothèque).
    < Br > Mettre les vêtements sur la Figure

    Ouvert colle et supprimer le chiffre par défaut déjà dans la scène. Allez à la bibliothèque des chiffres sur la droite et sélectionner le caractère que vous souhaitez utiliser. Double- cliquez dessus pour le charger dans la scène. Trouvez le vêtement que vous voulez utiliser . C'est peut-être dans la bibliothèque de figures ou de la bibliothèque d'accessoires. Sélectionnez -le et cliquez sur l'icône double flèche au bas du panneau de la bibliothèque. Le vêtement est maintenant chargé sur la figure. Posez votre personnage à l'aide des molettes de paramètres , et ne vous inquiétez pas que les vêtements ne reste pas sur la figure.
    L'aide du chiffon Chambre

    Cliquez sur l' " tissu Room " onglet en haut , puis cliquez sur '' Simuler " et nommez-le comme vous voulez , puis cliquez sur "OK". Cliquez sur le bouton " Clothify ", puis dans la fenêtre qui s'ouvre, sélectionnez ce que les objets de la scène que vous souhaitez utiliser que le tissu dans la simulation. Cliquez sur " OK". Ensuite, cliquez sur le " Collide contre " bouton, et parmi les options proposées sélectionner les objets dans la scène que vous voulez le tissu d'entrer en collision contre ( pas traverser ) . Sélectionnez le "Body " de la figure et le sol. Vous pouvez désélectionner "Hands ", que leur mouvement est souvent empêtré dans la toile . Cliquez sur «OK» , puis cliquez sur " Calculer Simulation. " Cela pourrait prendre un certain temps , en fonction de votre système . lorsque c'est fait vous avez une simulation prêt à être rendu.

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