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    Comment insérer une image dans une bibliothèque de symboles
    Vous pouvez créer des petits , mais élevé fichiers d'animation de qualité pour le web en Flash . Les photos peuvent prendre beaucoup d'espace du fichier. Toutefois , lorsqu'une image est converti en un symbole éclair , la taille du fichier est réduite. Vous pouvez utiliser le symbole à plusieurs reprises par la création d'instances de l'image tout au long de votre conception. Flash vous permet d' ajouter de l'interactivité , les scripts et les transitions de ces images. Les instructions suivantes sont spécifiques à Flash 8 Professional , mais le processus peut être utilisé pour d'autres versions de Flash ainsi . Instructions
    Option 1
    1

    Ouvrez Flash en allant dans " Démarrer, Tous les programmes, Macromedia, Macromedia Flash 8. " Pour ouvrir un document Flash actuel , choisissez " Ouvrir un élément récent " ou sélectionnez "Créer Nouveau" s'il s'agit d'un nouveau document.
    2

    Cliquez sur "Fichier , Ouvrir" et trouver les photos que vous souhaitez utiliser . Une fois que vous avez sélectionné le fichier dont vous avez besoin , double- cliquez dessus pour le charger sur votre scène Flash.
    3

    Sélectionnez la photo que vous souhaitez insérer dans votre bibliothèque et le convertir en un symbole en appuyant sur F8 ou "Modifier , convertir en symbole. "
    4

    Choisissez le type de symbole que vous voulez - clip , bouton ou graphique . Puis cliquez sur "OK". L' image sera insérée automatiquement dans la bibliothèque comme un symbole .
    5

    ouvrir la bibliothèque si ce n'est pas déjà ouverte en sélectionnant " Window , Bibliothèque " de la barre d'outils ( "Ctrl + L" pour Windows ou " Cmd + l" pour Mac) et afficher le symbole là.
    Option 2
    6

    Importer l'image que vous voulez insérer dans votre bibliothèque de symboles en cliquant sur " fichier, Importer , Importer dans la bibliothèque . "
    7

    Sélectionnez un ou plusieurs fichiers à importer, puis cliquez sur« Ouvrir » dans la« boîte de dialogue Importer des bibliothèques "à. La photo sera automatiquement chargé dans la bibliothèque. Maintenant , suivez l'étape 5 de l'option 1 pour afficher les images dans la bibliothèque .
    8

    Utilisez votre souris pour faire glisser l'image de la bibliothèque et le déplacer vers la scène. Convertir la photo en symbole suivant les étapes 3 et 4 de l'option 1 .
    Option 3
    9

    Partager et insérer des symboles de l'image d'un document Flash à l'autre par l'ouverture les fichiers Flash .
    10

    faites glisser le symbole ( de la bibliothèque ) de la photo que vous voulez copier et placez-le dans le fichier que vous souhaitez l'utiliser en jeu. Vous verrez le symbole de la bibliothèque dans le second fichier maintenant .
    11

    Enregistrez le fichier en cliquant sur " fichier, Enregistrer " et en choisissant "Enregistrer".

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