Blender est un puissant open-source de modélisation 3 -D et le système d' animation pour la plupart des plates-formes informatiques , y compris Windows, Macintosh , Linux et plusieurs systèmes Unix. Bien que Blender offre la plupart des fonctions des autres systèmes qui coûtent des milliers de dollars , la Fondation Blender rend le logiciel disponible sur une base de don. Blender a une courbe d'apprentissage plus raide que d'autres systèmes, mais c'est beaucoup plus rapide une fois que vous avez appris comment cela fonctionne . Création de la Lumière
Insérez une lampe de tache en appuyant sur la barre " espace" , sélectionnez " Ajouter ", sélectionnez " lampe" et en sélectionnant " spot ". Choisissez la lampe par un clic droit dessus et ajuster la taille en cliquant sur le "manipulateur échelle . " Le "manipulateur Scale" est le carré dans le même groupe de témoins contenant le «3- D Transform Manipulator » ( la main avec un index ) , le "Traduire Manipulateur " ( le bouton triangle ) et le " Tournez Manipulator » ( le bouton avec l'icône en forme de tore ) . Insérez un tube autour de la lampe spot en appuyant sur la barre " espace" . Sélectionnez " NURBS Tube" sous la "Surface Ajouter" sous-menu du menu " Add" .
Réglage de la of Light
Texture tube comme vous le souhaitez pour créer l'apparence d' votre lumière encastrée . Bien que vous puissiez régler le tube pour bloquer la lumière , comme dans une lumière encastrée dans le monde réel , dans de nombreux cas, vous pouvez avoir un meilleur rendu si vous ajustez la taille de la source lumineuse comme la principale méthode de contrôle de la propagation . Si vous avez d'autres sources de lumière qui brillent de bas en haut , ou si votre position de la caméra est au-dessus de la lumière , pensez à ajouter une surface solide à la partie supérieure du tube afin de minimiser la propagation de la lumière bord.