Une des nombreuses façons FLASH concepteurs de films gardent la taille de leurs échéances Flash gérable est d'intégrer Flash petit format Web (SWF) films à l'intérieur d'autres animations Flash , ou lire un film dans un film. Les fonds souverains extérieurs ( connu comme un «enfant») de charge dans les films de parents à l'intérieur des composants de conteneurs, comme UILoader . Dans les films conçus pour utiliser ActionScript 3.0 (AS3 ) , du flash intégré langage de script , vous pouvez placer le composant où vous voulez sur le scénario, puis le configurer pour charger le fichier SWF externe de votre choix . Choses que vous devez
Adobe Flash CS3 ou tard
Afficher plus Instructions
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ouvrir un fichier Flash ActionScript 3.0 FLA existant ou en créer un nouveau en Flash. < Br > Page 2
Aller à la trame dans le panneau Montage où vous voulez que votre film externe à jouer. Cliquez-droit sur l'image et choisissez " Insérer une image-clé " dans le menu pop-up .
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Cliquez sur "Fenêtre" dans la barre de menu et choisissez " Composants ".
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Drag " UILoader " sur la scène.
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Cliquez sur "Fenêtre" dans la barre de menu et choisissez " inspecteur des composants . "
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Sélectionnez l' instance de UILoader sur la scène. Changez la valeur de " scaleContent " dans la colonne de paramètres à "false" ( cliquez sur le menu déroulant et choisissez "false" ) . Cela indique à Flash de laisser le SWF externe définir la taille de UILoader .
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Faites glisser le composant à la position désirée sur la scène, ou d'utiliser le "X" et "Y" champs dans la position et section Taille du panneau Propriétés de le placer avec précision. Les coordonnées correspondent à l'angle supérieur gauche du composant .
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Cliquez sur le champ " valeur " à la droite de «source» dans l'inspecteur des composants et tapez le chemin d'accès au fichier vidéo externe. Par exemple, si le fichier externe est dans un sous- répertoire nommé «flash », le chemin serait " /flash /movieName.swf . "
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Testez votre film. Si les noms de chemin et de fichier sont corrects , le SWF externe devrait se charger et jouer.