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    Comment charger l'écouteur d'événements dans Flash CS3
    Adobe Flash CS3 intègre un concept appelé un écouteur d'événements pour recevoir ou d'écouter les événements envoyés par d'autres actions. Ceci est utile pour des actions telles que presses clés ou des charges d'image ou d'autres actions dynamiques qui ne sont pas invités par votre script. Si vous construisez un jeu flash qui permet à votre interaction du clavier du lecteur , le chargement d'un auditeur pour des actions clés est utile . Instructions
    1

    Ouvrez Flash et créez un calque actions pour votre ActionScript. Appuyez sur " F9 " pour ouvrir une fenêtre d' actions. Tapez la commande suivante pour créer l'auditeur :

    keyListener var : Object = new Object ();
    2

    Tapez la commande suivante pour ajouter l'écouteur :

    Key . addListener ( keyListener ) ;
    3

    Tapez la commande suivante pour créer une fonction qui va traiter la touche enfoncée événement :

    keyListener.onKeyDown = function () {

    if ( Key.getCode () == 8) {

    trace (" le retour en arrière a été enfoncée "); }


    }
    < p> Quand une touche est enfoncée dans votre programme, cette fonction est appelée
    4

    Retirer l'auditeur si désiré avec :

    Key.removeListener ( keyListener ) ;
    < . br>

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