La fonction de glisser- déposer peut ajouter de l'interactivité à votre projet Flash CS5 . Il permet aux utilisateurs de saisir des objets à l'intérieur de votre animation Flash et de les déposer là où ils veulent . La fonction peut mettre un spin créative sur des cartes de voeux électroniques en permettant au récepteur pour habiller leur propre bonhomme de neige ou de remplir le traîneau du Père Noël. Il est également utile pour créer des jeux interactifs. Flash CS5 diffère des versions précédentes en ce qu'elle utilise ActionScript 3 pour coder plutôt que Actionscript 2. Instructions
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Cliquez sur "Fenêtre" et " espace de travail" dans le menu principal , et assurez-vous que « Essentials » a un regard à elle. Sélectionnez "Reset " Essentials .
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Cliquez sur "Insérer" et " New Symbol" dans le menu principal . Créer un nom pour votre symbole et sélectionnez " Movie Clip " dans le menu déroulant intitulé «Type» .
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Cliquez sur l'outil " Rectangle " dans la boîte à outils sur le côté droit marge. Tracez un rectangle pour votre nouveau symbole.
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Sélectionnez " Scene 1 " du haut de votre espace scénique pour quitter le mode d'édition de symbole . Créez deux nouveaux calques dans l'onglet calendrier sous la scène . Nommez la première couche "Actions" et le second " Rectangle ".
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Sélectionnez la première image-clé de la couche "Rectangle " dans la chronologie. Sélectionnez l'onglet "Bibliothèque" à la droite de la scène , et faites glisser le symbole de clip que vous avez fait sur la scène.
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Cliquez sur le symbole sur la scène pour le sélectionner. Sélectionnez l'onglet " Propriétés" à côté de la bibliothèque. Nommez votre symbole " rectangle_mc " en haut où il est étiqueté " Nom de l'instance " sous " Propriétés".
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Sélectionnez la première image-clé de la couche "Actions" dans la chronologie. Tapez " stop () ; " sur la première ligne et appuyez sur "Entrée".
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Entrez le code " Rectangle_MC.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_DOWN , RectangleMove )," sur la ligne suivante et appuyez sur " fonction "puis appuyez sur" enter ; Enter "
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Ajoutez le code" Rectangle_MC.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_UP , RectangleDrop ) . "
10 Type
à nouveau. " RectangleMove ( event: MouseEvent ) : . void { '' , puis appuyez sur "Entrée " pour la ligne suivante et tapez " book.startDrag ();" et revenir à la ligne suivante
11 Type
" }'' pour mettre fin à la fonction. Commencez la ligne suivante avec " fonction RectangleDrop ( event: MouseEvent ): void { '' , puis appuyez sur" Entrée book.stopDrag (); " à la dernière ligne " à nouveau
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Ajouter. ». Appuyez sur Entrée et ajouter " }''.
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Sélectionnez « Contrôle »,« tester l'animation »,« Dans Flash Professional "pour tester votre film. Sélectionnez le rectangle avec le curseur de glisser-déposer .