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    Comment le code d'un bouton replay dans Flash
    L'interface Adobe Flash inclut un calendrier qui vous permet de contrôler votre flux d'animation du début à la fin. Le comportement par défaut est pour l'animation en boucle , ou commencer au début de nouveau après avoir atteint la dernière image du scénario . Ajout d'un bouton replay pour cette action peut être plus facile pour votre film. Créer un bouton et utiliser ActionScript pour écrire le code du bouton qui permet l'interaction de l'utilisateur et de contrôle sur la façon dont votre film joue . Instructions
    1

    flash de lancement et sélectionnez le menu "Fichier" , puis "Ouvrir". Choisissez votre fichier Flash et cliquez sur «Ouvrir».
    2

    Cliquez sur l'outil Texte dans le panneau Outils et tapez " Redémarrer". Appuyez sur "F8" et choisissez "Button ". Cliquez sur « OK ».
    3

    type " restartBtn " pour le panneau Propriétés Nom de l'instance . Ouvrez le panneau Actions en appuyant
    4 Type de

    le bouton actions ActionScript :

    de restartBtn.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_DOWN , downEvent ) ; fonction


    "F9 ". downEvent (e: MouseEvent ): void {

    gotoAndPlay (1); }


    la valeur gotoAndPlay de «1» se réfère à la première image du scénario . L'animation redémarre à un cadre lorsque le bouton est cliqué .
    5

    Appuyez sur "Ctrl " et "Enter " pour tester votre bouton.

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