Blender est un logiciel d'animation gratuit qui peut être utilisé pour créer tout à partir de films aux jeux vidéo . Comme vous créez votre animation en trois dimensions , vous voudrez peut-être changer la topologie d'un maillage de sorte que les formes fonctionnent mieux dans l'application de l'animation. L'outil Retopo de Blender vous permet de le faire facilement . L'outil utilise un maillage en mode d'édition qui se fixe à l' sommets de la surface en trois dimensions . Instructions
1
Ouvert Blender et le fichier que vous souhaitez travailler avec .
2
Cliquez sur "Mesh" à partir de la barre d'outils sur le côté droit de l'écran .
3
Cliquez sur "Paint ", situé sous le menu " Retopo " .
4
Sélectionnez " Pen" pour tracer des lignes à main levée , " Line" pour tracer des lignes droites ou " Ellipse " pour tracer des lignes circulaires sur la forme tridimensionnelle .
5
Appuyez sur "Entrée " sur votre clavier une fois que vous avez fini de dessiner les lignes . Un maillage sera généré automatiquement à partir de vos lignes de sommets , des triangles et des quads.