bannières Web sont des publicités qui couvrent le haut d'une page Web. Lorsqu'un utilisateur clique sur la bannière, le navigateur charge le site web ou une page Web , annoncée dans la bannière . Bannières Web créés dans Adobe Flash CS5, un programme d'animation de pointe, exigent ActionScript - le langage de programmation de flash - pour créer le lien hypertexte qui indique au navigateur quelle URL à charger. Pour ajouter du code ActionScript pour ajouter une bannière , vous donnez la bannière graphique un nom d'instance , puis composez un script dans le panneau Actions référençant le nom de l'instance . Instructions
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Ouvrir un fichier vidéo FLA un flash contenant un graphique auquel vous voulez ajouter du code ActionScript , ou créer un nouveau film en cliquant sur le menu "Fichier " et en choisissant bannière "Nouveau". , ce qui ouvre la boîte de dialogue Nouveau document . Définissez la taille de la scène du film, en pixels, dans la "largeur" et des champs "Hauteur" , sélectionnez " ActionScript 3.0 » dans la liste Type de fichier, puis cliquez sur "OK".
Bannières généralement remplir toute la scène . Si vous voulez créer une bannière qui est de 460 pixels de large par 60 pixels de haut , par exemple , tapez " 460 " dans le champ " Largeur" et " 60" dans le champ " Hauteur" .
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créer l'annonce graphique de bannière. Vous pouvez utiliser les outils de dessin Flash, outil texte, et les caractéristiques d'animation pour créer des graphiques . Vous pouvez créer la bannière dans un éditeur graphique comme Adobe Photoshop ou Adobe Illustrator, et l'importer dans le film. Vous pouvez également télécharger la bannière de l'un des nombreux sites graphiques de bannière gratuitement sur Internet , et l'importer dans le film.
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Sélectionnez la bannière graphique , cliquez-droit dessus , et puis choisissez " Convertir en symbole " dans le menu contextuel . Cela ouvre la Covert boîte de dialogue Symbole d' .
Que vous choisissez dépend de la façon dont vous avez créé la bannière. Si vous avez créé avec les outils de dessin de Flash, sélectionnez l'arrière-plan ou le cadre de la bannière - une partie de la bannière englobe toute la largeur et la hauteur de la scène. Si vous avez importé un graphique à partir d' une source externe bannière , sélectionnez ça.
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Tapez le nom de la bannière dans le champ " Nom".
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Cliquez " ; . OK " flash convertit l'objet sélectionné à un symbole de bouton
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Allez dans le panneau Propriétés et tapez" bannière "dans le champ Nom de l'instance , le premier champ dans le panneau < . br> 7
Allez dans le panneau Montage, puis cliquez sur le bouton " Nouveau calque " - . sur le premier bouton dans le coin inférieur gauche du panneau
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Double- cliquez sur le nom du nouveau calque dans le panneau Montage pour le sélectionner. Tapez " Actions ".
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Cliquez sur le menu "Fenêtre " et choisissez " Actions ". Cela ouvre le panneau Actions .
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Tapez le suivant le code suivant:
banner.addEventListener ( MouseEvent.CLICK, onClick ) ;
écouteur d'événements écoute pour un clic sur la bannière, puis exécute une fonction nommée <" onClick ". br> 11
Appuyez sur ENTER deux fois , puis tapez le code suivant :
fonction
onClick (event: MouseEvent ): void { navigateToURL ( new URLRequest ( " myURL ")); }
Cette fonction indique au navigateur quelle URL à charger.
Vous pouvez maintenant exporter la bannière pour un fichier vidéo SWF et l'intégrer dans votre page Web.