programmes d'animation donnent aux artistes les outils pour créer tout de caricatures sur toute la longueur de GIFs animés simples. Animer une éruption volcanique est un bon moyen pour les animateurs débutants d' acquérir une expérience de travail avec des outils d'animation et les concepts car elle ne nécessite pas la même précision et de détails que l'animation d'un personnage ou un objet. Lava est un fluide et a donc seul mouvement de base, alors que le sujet de l'animation - le volcan - ne bouge pas du tout . Les concepts pour animer un volcan en éruption sont universels, peu importe le programme que vous utilisez . Choses que vous aurez besoin d'un logiciel d'animation
Afficher plus Instructions
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Esquisser un storyboard approximative de votre animation du volcan . Ceci devrait inclure tous les grands battements de l'éruption , du début à la fin.
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Ouvrez un nouveau fichier dans votre logiciel d'animation et de créer votre couche de fond. Cela devrait inclure le volcan lui-même , ainsi que la région environnante et le ciel. Cette couche sera constante tout au long de votre animation.
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Dessinez chacun des cadres clés de votre animation. Les images clés devraient être les principaux rythmes de l'animation de vos storyboards . Un exemple d'images clés serait le fait de fumer du volcan, une explosion de lave , le début de la coulée de lave et la fin de la coulée de lave. Créez un nouveau calque pour tracer les effets de lave et de la fumée au-dessus du volcan.
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Connecter les images clés en remplissant les espaces entre eux avec des images supplémentaires de l'animation . Par exemple, entre les images clés du début de la coulée de lave et la fin de la coulée de lave , vous deviez piocher plusieurs cadres de la lave suintant le bas du volcan.
5
Modifier votre animation pour la longueur et le calendrier. Si l'animation est trop rapide ou trop nerveux, régler la vitesse de défilement ou ajouter des images supplémentaires . De même, si l'animation est trop lent, supprimer certaines images ou accélérer la cadence .
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Enregistrez votre animation pour le type de fichier souhaité .