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    Comment faire une programmation dans Flash AS2
    Utilisation d'Adobe Flash, vous pouvez créer un timer ActionScript 2.0 à ​​ajouter à un fichier de jeu ou la présentation ou à l'utilisation par lui-même sur un site Web pour montrer aux visiteurs combien de temps ils ont été sur une page. Vous pouvez utiliser Adobe Flash CS5.5 pour écrire avec ActionScript 2.0 ou 3.0. Toutefois, il est important de noter que Actioscript 2.0 utilise des règles différentes de celles ActionScript 3.0 - et les deux ne sont pas compatibles les uns avec les autres . Instructions
    1

    Lancement Adobe Flash et créer un nouveau fichier ActionScript 2.0 en sélectionnant "Nouveau" dans le menu Fichier .
    2

    ajouter une deuxième couche en sélectionnant " Chronologie »dans le menu Insertion et cliquez sur« Layer ». Cliquez sur le" onglet " et sélectionnez" Timeline couche 1 . "
    3

    Cliquez sur l'onglet" Outils " et sélectionnez l' outil "Texte ". Faites glisser l'outil sur la toile pour créer une zone de texte .
    4

    Cliquez sur le panneau " Propriétés". Sélectionnez " Texte dynamique " dans le menu de texte. Formater le texte comme désiré dans la section de caractères du panneau Propriétés. Tapez " timer " dans le champ "Variable" situé dans la section Options du panneau.
    5

    Cliquez sur l'onglet " Timeline" et cliquez sur " niveau 2 " pour le sélectionner. Cliquez sur l'onglet " Actions -Frame " . Copiez et collez ce code dans le champ de texte Actions -Frame : timer = 0; countup = function () {\u2028compteur + +; }\u2028countupInterval = setInterval ( countup , 1000) ;
    6

    Sélectionnez "Publier Preview" , dans le menu fichier, puis cliquez sur "Flash" pour avoir un aperçu de la minuterie. La minuterie commence à zéro et s'accumule jusqu'à ce que la fenêtre est fermée .

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