Avec chaque nouvelle version des produits Creative Suite ( CS ) d'Adobe, l'intégration et la compatibilité entre les différents programmes de la suite se resserre . Un premier exemple est la façon dont Illustrator, logiciel de dessin professionnel d'Adobe et Flash Professional , le logiciel d' animation et de développement d'applications de l'entreprise , de travailler ensemble . Le niveau de soutien entre ces deux programmes est devenue tellement bien développé que beaucoup de concepteurs et de développeurs créent maintenant tous les graphiques --- même les scènes de Flash entières --- dans Illustrator. Cela rend la conception artwork pour Flash beaucoup plus facile, parce que Illustrator est beaucoup plus approprié pour la création de graphiques que des outils de dessin limitées de Flash. Intégration
Le niveau d'intégration entre les deux programmes indique dans quelle mesure ils se soutiennent mutuellement. Illustrator possède de nombreuses fonctionnalités qui lui permettent de jouer gentil avec Flash. Par exemple, lorsque vous collez une illustration d'Illustrator dans une animation Flash , plusieurs attributs de l'illustration Illustrator conservent leurs attributs et rester totalement modifiable en Flash. Parmi les attributs sont maintenus : les chemins et formes , l'évolutivité , épaisseur du trait ( épaisseur du trait ) , des définitions de gradient , textes, images liées et modes de fusion . En outre, des animations Flash ont une forte dépendance " symboles " pour créer l'interactivité et de l'animation . Vous pouvez définir des objets dans l'art Illustrator en tant que symboles Flash. Lorsque vous collez l'œuvre dans Flash, les définitions des symboles sont conservées et restent modifiables comme des symboles Flash. Mesure
Compatibilité
Compatibilité comment bien un programme prend en charge le format de fichier d'un autre programme . Lorsque vous importez une illustration Illustrator dans Flash, pendant le flash de processus affiche une boîte de dialogue qui affiche tous les objets et les calques du plan de travail figurant dans le fichier Illustrator. Dans cette boîte de dialogue, vous pouvez contrôler la façon dont chaque objet Illustrator est importé dans Flash . Par exemple, vous pouvez indiquer à Flash pour traiter les tracés et les formes en tant que telles et à maintenir leur comestibilité . Vous pouvez indiquer à Flash d'importer des calques Illustrator en calques Flash , et chaînes de texte sous forme de texte entièrement modifiable. Vous pouvez également indiquer à Flash d'importer un objet Illustrator comme un symbole de Flash.
En -Flash Editing
fois que vous avez importé un fichier Illustrator dans Flash , vous pouvez modifier tous les objets, tels que des chaînes de texte , des chemins et des formes, des symboles , des dégradés et des filtres ( qui sont utilisés pour créer des effets spéciaux , tels que les ombres portées , lueurs , flous, et les biseaux ) comme si vous aviez créé dans flash. Vous pouvez également convertir des objets d'illustration Illustrator pour les symboles ou les déplacer vers leurs propres couches . En d'autres termes, les changements que vous pouvez faire pour d'objets d'illustration Illustrator sont limitées seulement par les capacités d'édition d'objets de Flash.
Dans Illustrator édition
Si , après l'importation d' illustrations Illustrator dans Flash, vous devez apporter des modifications que Flash n'est pas capable, vous pouvez facilement modifier les objets Illustrator dans Illustrator --- sans avoir à ouvrir l'ensemble du plan de travail dans Illustrator et réimporter dans Flash. Si vous lancez la session de modification d' Illustrator à partir de Flash , lorsque vous enregistrez le dans Illustrator , Flash voit que le fichier Illustrator a changé et vous offre la possibilité de mettre à jour les objets modifiés dans votre document Flash.
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