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    Histoire de la Carte Vidéo
    Une carte vidéo est le dispositif qui vous permet de visualiser des graphiques , des images et autres supports visuels utilisés avec des ordinateurs. Les cartes vidéo développés aux côtés des ordinateurs , quand les ordinateurs ont commencé à inclure des écrans afin que les utilisateurs puissent voir les informations dont ils avaient besoin . Comme les ordinateurs ont amélioré et est devenu plus avancé , tout comme les cartes vidéo qui les accompagnaient . Les cartes graphiques d'aujourd'hui sont beaucoup plus petits et beaucoup plus rapide, que leurs prédécesseurs. IBM

    IBM d'abord créé la carte vidéo en 1961 en remplacement de cartes imprimées , qui ont été utilisés par les gros ordinateurs de la journée. IBM en vedette la première carte vidéo inclus sur un ordinateur produit en série dans le modèle 8088, qui fut le premier ordinateur personnel.
    MDA

    monochromes cartes graphiques (MDA ) , le nom original de cartes vidéo de l'époque, étaient seulement capables de travailler lorsque l'ordinateur est en mode texte . Ces cartes ont 4 Mo de mémoire , et s'adaptent de 80 colonnes et 25 lignes par écran. La seule couleur disponible pour un écran à l'époque était vert. Plus tard dans les années 80 était rouge aussi un écran couleur , mais la carte ne s'affiche en rouge ou en vert. Plusieurs types de cartes vidéo ont été introduits dans les années 80 .
    VGAs

    Le VGA ( Video Graphics Adapter ) est devenu la prochaine carte vidéo de nouvelle génération. VGAs devenus plus acceptées que les MDA tôt en raison de leur capacité à afficher une gamme de couleurs à une meilleure résolution. Pour cette raison , de nombreuses entreprises telles que Cirrus Logic et ATI est entré en production à un moment où les composants informatiques sont largement adaptable à l'autre indépendamment du fabricant. Peu de temps après vint Super VGA ( SVGA) , qui se vantait d'une gamme de 256 couleurs et comportait jusqu'à 2 Mo de mémoire. Cette norme a duré jusqu'au milieu des années 1990, jusqu'à ce que la prochaine génération de carte vidéo est arrivé .
    3D

    D'abord créé en 1995, cartes vidéo 2D et 3D ont eu l' capacité de montrer des graphiques multi- dimensionnels qui n'étaient pas disponibles auparavant . Cela a été suivi deux ans plus tard par Voodoo , qui était puce graphique la plus puissante à l'époque. Ensemble, la carte vidéo et la puce accéléré la capacité des développeurs de logiciels de créer plus de graphiques en profondeur. Puces comparables tels que TNT ont été créés peu après. Intel a conçu un port graphique accéléré. Cet écart Les problèmes entre la carte vidéo et les nouveaux microprocesseurs aidé. En 1999, NVIDIA est devenu le fabricant dominante sur le marché de la carte vidéo . Mémoire vidéo 3D s'est améliorée de 32 Mo à 125 Mo .
    Avenir

    technologie graphique de la vidéo continue de s'améliorer pour répondre aux exigences de la technologie informatique . Les cartes vidéo , maintenant essentiellement de la taille d'une puce d'ordinateur , sont utilisés dans de nouvelles applications micro . Ceux-ci comprennent les téléphones , iPods , consoles de jeux , appareils photo numériques et les ordinateurs portables . En 2006 VRAM ( mémoire vidéo ) a été en mesure de parvenir à une autonomie de 800 MB .

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