Le Radeon X600 Pro est un ancien modèle de carte vidéo sorti en 2004 . Cette carte vidéo est seulement capable de fournir des performances de base de traitement graphique , adapté aux tâches qui incluent le streaming vidéo ou les jeux vidéo anciens. Le X600 Pro n'est pas compatible avec de nombreuses applications nouvelles , car il est uniquement compatible avec obsolètes Interfaces de programmation d'applications , ou API . Mémoire Hardware
Le X600 Pro prend en charge 128 et 256 configurations de mémoire mégaoctet , en utilisant la mémoire Double Data Rate . Cette mémoire utilise un bus de données 128 bits composé de deux canaux de données 64 bits pour transférer des informations entre l'unité de traitement graphique et la mémoire vidéo . Cette mémoire a une vitesse d'horloge de 300 MHz, avec une vitesse effective de 600 MHz . Cette configuration de la mémoire permet au X600 Pro pour transférer 9,6 Go de données par seconde.
Matériel de traitement
traitement graphique dans le X600 Pro est porté par un RV380 Graphics Processing Unit . Ce GPU a une vitesse d'horloge de base de 400 MHz. Textures , la géométrie , des effets et autres éléments graphiques sont traitées par le RV380 , avec une combinaison de pipelines de fragments, vertex pipelines , unités de texture et les opérateurs de trame . Le X600 comprend quatre pipelines de fragments qui traitent une variété de 3D- éclairage et des effets d'ombrage . Les X600 traduit géométrie tridimensionnelle dans un format en deux dimensions pour le moniteur à l'aide de deux pipelines de vertex. Il comprend également quatre unités de texture de combiner 3D géométrie et des textures , et quatre opérateurs de trame , d'écrire des données traitées à la mémoire et appliquer la texture de lissage des effets anti- aliasing.
Statistiques de performance Photos
Le X600 offre faibles capacités de traitement graphique par rapport à n'importe quelle carte vidéo moderne. Il est capable de calculer les opérations de shaders à 1600 millions d'opérations par seconde. Le X600 est capable d'envoyer des pixels réguliers et texturé à l'écran à 1600 millions de pixels et des millions de texels par seconde . Les vertex shaders figurant sur cette carte sont capables de traiter la géométrie 3D à un rythme de 200 millions de sommets par seconde.
Compatibilité
Le X600 est compatible uniquement avec les applications qui fournir un soutien pour les cartes vidéo plus anciennes utilisant obsolètes Interfaces de programmation d'applications . Les API soutenu par le X600 comprend DirectX 9.0 , OpenGL 2.0 et Shader Model 2.0. Ces logiciels sont utilisés par les programmeurs graphiques 3D pour créer une interface de programmation commune qui sert une variété de configurations matérielles . En règle générale , la compatibilité API n'impacte programmes utilisant fonctionnalités graphiques avancées de traitement . Le X600 Pro est compatible avec les cartes mères PCI Express , mais ne supporte que le x16 standard d'interface graphique PCI -Express lent.