Tous les processus informatiques utilisent RAM comme mémoire temporaire pour les données . Cela accélère le traitement , en raison de la vitesse relative de RAM - mémoire vive - par rapport aux disques durs. Alors que les programmes tels que les navigateurs Web et les feuilles de calcul utilisent la RAM du système exclusivement , les jeux qui utilisent la puissance de traitement d'une carte vidéo nécessitent leur propre , dévoué, RAM vidéo . Cartes graphiques souvent commercialiser cette statistique simplement comme «mémoire » ou par numéro , par exemple « 256 » ou « 512 ». C'est souvent abrégé en VRAM , la position V pour la vidéo. Comprendre comment votre ordinateur utilise cette mémoire vous aidera à déterminer combien vous avez besoin . Textures
Une grande partie de la mémoire vidéo va à stocker des données de texture. Ces textures Enroulez le fil - cadre des modèles 3- D utilisée dans les jeux vidéo . Fichiers de texture peut nécessiter une grande quantité de mémoire - potentiellement plusieurs méga-octets chacun - et un jeu peut afficher dizaines d'entre eux à la fois. La lecture des textures sur le disque dur , ou encore la mémoire du système , avant de traiter chaque image se traduirait par décalage , de sorte que la carte graphique doit stocker les textures actifs dans sa propre mémoire .
Post-traitement < br > Photos
jeux modernes font usage de plusieurs effets de post-traitement telles que l'anti -aliasing , une plage dynamique élevée et des surfaces réfléchissantes. Pour créer ces effets, la carte vidéo doit rendre chaque scène à plusieurs reprises , en ajoutant dans les changements à chaque itération . Bien que cela impose une forte charge sur le processeur graphique , il faut aussi RAM supplémentaire , car chacun de ces entre-deux rend devons rester stocké dans la mémoire vidéo jusqu'à ce que le rendu final a lieu.
Buffering
RAM vidéo fournit un tampon pour les cadres remplis. En tamponnant images rendues , la carte vidéo peut lire sur le moniteur à un rythme soutenu , même si le processeur graphique ralentit sur un rendu complexe. Tampons vidéo supplémentaires permettront d'améliorer la vitesse de traitement graphique en offrant un espace de stockage pour les travaux finis , permettant au processeur de passer à la tâche suivante.
Décider de mémoire
Lorsque l'achat d'une carte graphique, déterminer la quantité de mémoire dont vous aurez besoin en identifiant votre utilisation de tâches de mémoire intenses. Si vous jouez aux derniers jeux avec des effets tels que l'anti -aliasing maximisé , 256 Mo de RAM ne sera pas suffisant . De même, la plus haute résolution que vous jouez à , plus la mémoire chaque texture aura besoin. Lorsque vous jouez à des résolutions HD ou supérieur , 512 Mo devraient être un minimum : les cartes haut de gamme d'aujourd'hui offrent plus de 1 Go de mémoire vidéo. Pour une utilisation plus légers, tels que les jeux occasionnels, anciens titres et 2-D indie communiqués , 256 Mo s'avéreront suffisantes dans la plupart des cas .