Le microprocesseur effectue des opérations à un taux spécifique . C'est la vitesse d'horloge. C'est une mesure de la façon dont instructions rapides obtenir traitées . La vitesse d'horloge est le taux de transformation de base en cycles par seconde et mesurée en hertz pour la fréquence dans un circuit synchrone . Par exemple , un ordinateur 250 MHz a une vitesse d'horloge qui fonctionne à 250 millions de cycles par seconde . L'instruction du microprocesseur Set
microprocesseur
Un programme envoie des instructions au processeur. Ces instructions sont à la base de la façon dont tous les programmes exécutés sur un ordinateur et sont gérées par le CPU.
Un ordinateur à 3GHz ne fonctionne pas 3 milliards d' instructions par seconde. C'est parce que certaines instructions prennent plusieurs cycles. Par exemple, un jeu d'instructions peut démarrer le cycle puis attendez une seconde instruction devrait être terminée . La première utilise les résultats de la deuxième à compléter le premier jeu d'instructions.
Microprocesseur architecture
microprocesseur architecture
Il n'est pas exact de dire qu'un processeur avec une horloge plus élevée vitesse fonctionne mieux que l'autre à une vitesse inférieure. Conception de l'architecture peut jouer un rôle dans l'évaluation des performances .
Architecture CPU
varie de systèmes avec un processeur qui traite toutes les instructions pour avoir dual core ou un processeur de noyau de quadruple (deux ou quatre CPU ) systèmes qui traite les instructions.
Avoir plusieurs cœurs se déplacera le rendement du cycle de jeu d'instructions. Par exemple, si un jeu d'instructions a 4000 lignes à traiter , à l'aide d'un CPU peut prendre 4000 cycles pour compléter l'ensemble . Sur un dual core , ce nombre est réduit de moitié pour 2000 cycles , et sur un quad core , il faudrait seulement 1000 cycles. La vitesse d'horloge est renforcée par l'architecture .
Hyperthreading architecture
Hyper- Threading
Intel a introduit la technologie Hyper-Threading (HTT ) pour améliorer les performances de plusieurs tâches à la fois sur les microprocesseurs . Pour chaque cœur de processeur qui est physiquement présent , le système d'exploitation crée et traite de deux processeurs virtuels ( pas physiquement réel ) et distribue la charge de travail entre eux.
Hyper -Threading nécessite que le système d' exploitation prend en charge plusieurs processeurs et qu'il est spécifiquement optimisé pour HTT .
Hyper -Threading va dupliquer environ 5 pour cent des circuits de la CPU. Cependant, Hyper -Threading peut améliorer les performances jusqu'à six fois ce montant.
Overclocking
Overclocking est un terme qui signifie qu'un microprocesseur est modifié pour courir plus vite que l' vitesse d'horloge normale pour lequel il a été conçu . Overclocking fournit un petit gain de performance sur le système, sans aucun matériel supplémentaire . Il est populaire parmi les participants de jeux 3D
Overclocking peut se faire dans l'une des trois façons suivantes: . Par l'évolution de certains paramètres Caractéristiques du chipset dans le BIOS , ou en modifiant les paramètres dip-switch ou de cavaliers (à partir de off . . d' . sur . ou . ouvert. d' . proche . ) , ou en utilisant une combinaison des deux .
Mais attention ... overclocking peut faire la CPU de fonctionner plus chaud, et cela pourrait causer des dommages physiques .
Résumé
vitesse d'horloge de
est utilisé pour mesurer la vitesse d'un jeu d'instructions est traité par le microprocesseur. Il existe une variété de façons de mesurer la vitesse d'horloge . Celui de base est le nombre d'instructions par seconde qu'il peut traiter . Elle est mesurée en hertz. Cependant , l'architecture, l'hyper-threading et overclocking auront un impact sur la vitesse d'horloge aussi bien.